gra 3 : k1a01 : test_30
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 20
Ziarno = 11834
Przekazywanie danych programowi k1a01
Przekazano dane programowi k1a01
Przekazywanie danych programowi test_30 - Wykonano
Przebieg gry:
k1a01: 6 7 7 10 1000 1000 999 --> 999 1
test_30: 4 7 8 10 1000 1000 999 --> 10 1
Program k1a01 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 1010:990
k1a01: 2 3 8 30 1010 990 997 --> 52 52
test_30: 4 5 6 30 990 1010 997 --> 30 1
Program k1a01 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 1040:960
k1a01: 6 8 8 50 1040 960 995 --> 959 1
test_30: 3 5 8 50 960 1040 995 --> 50 1
Program k1a01 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 1090:910
k1a01: 3 4 5 70 1090 910 993 --> 544 545
test_30: 1 2 7 70 910 1090 993 --> 70 1
Program k1a01 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 1160:840
k1a01: 3 5 5 90 1160 840 991 --> 839 1
test_30: 3 6 8 90 840 1160 991 --> 90 1
Program k1a01 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 1250:750
k1a01: 1 1 8 110 1250 750 989 --> 749 1
test_30: 2 7 7 110 750 1250 989 --> 150 93
Program k1a01 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 1400:600
k1a01: 1 4 8 130 1400 600 987 --> 152 52
test_30: 2 3 5 130 600 1400 987 --> 130 1
Program k1a01 wygrał bez gry 130 żetonów. Wynik gry 1530:470
k1a01: 4 6 8 150 1530 470 985 --> 172 52
test_30: 1 3 3 150 470 1530 985 --> 150 58
Program test_30 wygrał 172 żetonów. Wynik gry 1358:642
k1a01: 3 6 8 170 1358 642 983 --> 192 52
test_30: 2 3 7 170 642 1358 983 --> 170 1
Program k1a01 wygrał bez gry 170 żetonów. Wynik gry 1528:472
k1a01: 2 3 8 190 1528 472 981 --> 212 52
test_30: 2 3 6 190 472 1528 981 --> 190 1
Program k1a01 wygrał bez gry 190 żetonów. Wynik gry 1718:282
k1a01: 6 6 8 210 1718 282 979 --> 281 1
test_30: 1 6 6 210 282 1718 979 --> 210 35
Program k1a01 wygrał bez gry 210 żetonów. Wynik gry 1928:72
Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 1928:72
gra 3 : test_30:k1a01
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 20
Ziarno = 11834
Przekazywanie danych programowi test_30
Przekazano dane programowi test_30
Przekazywanie danych programowi k1a01 - Wykonano
Przebieg gry:
test_30: 6 7 7 10 1000 1000 999 --> 200 125
k1a01: 4 7 8 10 1000 1000 999 --> 32 52
Program test_30 wygrał bez gry 32 żetonów. Wynik gry 1032:968
test_30: 2 3 8 30 1032 968 997 --> 30 1
k1a01: 4 5 6 30 968 1032 997 --> 483 484
Program k1a01 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 1002:998
test_30: 6 8 8 50 1002 998 995 --> 200 125
k1a01: 3 5 8 50 998 1002 995 --> 72 52
Program test_30 wygrał bez gry 72 żetonów. Wynik gry 1074:926
test_30: 3 4 5 70 1074 926 993 --> 70 1
k1a01: 1 2 7 70 926 1074 993 --> 92 52
Program k1a01 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 1004:996
test_30: 3 5 5 90 1004 996 991 --> 200 125
k1a01: 3 6 8 90 996 1004 991 --> 112 52
Program test_30 wygrał bez gry 112 żetonów. Wynik gry 1116:884
test_30: 1 1 8 110 1116 884 989 --> 223 139
k1a01: 2 7 7 110 884 1116 989 --> 883 1
Program k1a01 wygrał bez gry 223 żetonów. Wynik gry 893:1107
test_30: 1 4 8 130 893 1107 987 --> 130 1
k1a01: 2 3 5 130 1107 893 987 --> 152 52
Program k1a01 wygrał bez gry 130 żetonów. Wynik gry 763:1237
test_30: 4 6 8 150 763 1237 985 --> 150 1
k1a01: 1 3 3 150 1237 763 985 --> 617 619
Program k1a01 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 613:1387
test_30: 3 6 8 170 613 1387 983 --> 170 1
k1a01: 2 3 7 170 1387 613 983 --> 192 52
Program k1a01 wygrał bez gry 170 żetonów. Wynik gry 443:1557
test_30: 2 3 8 190 443 1557 981 --> 190 1
k1a01: 2 3 6 190 1557 443 981 --> 212 52
Program k1a01 wygrał bez gry 190 żetonów. Wynik gry 253:1747
test_30: 6 6 8 210 253 1747 979 --> 210 31
k1a01: 1 6 6 210 1747 253 979 --> 252 1
Program k1a01 wygrał bez gry 210 żetonów. Wynik gry 43:1957
Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 43:1957
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]