gra 3 : k1a03 : k1c10
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 20
Ziarno = 12122
Przekazywanie danych programowi k1a03
Przekazano dane programowi k1a03
Przekazywanie danych programowi k1c10 - Wykonano
Przebieg gry:
k1a03: 7 7 8 10 1000 1000 999 --> 999 1
k1c10: 1 5 5 10 1000 1000 999 --> 80 20
Program k1a03 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 1080:920
k1a03: 1 7 7 30 1080 920 997 --> 919 1
k1c10: 4 6 8 30 920 1080 997 --> 80 20
Program k1a03 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 1160:840
k1a03: 1 4 8 50 1160 840 995 --> 50 1
k1c10: 5 8 8 50 840 1160 995 --> 80 20
Program k1c10 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 1110:890
k1a03: 4 5 7 70 1110 890 993 --> 70 1
k1c10: 6 7 8 70 890 1110 993 --> 80 20
Program k1c10 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 1040:960
k1a03: 3 8 8 90 1040 960 991 --> 959 1
k1c10: 4 5 8 90 960 1040 991 --> 80 20
k1c10: Program zagrał za kwotę niższą od stawki
gra 3 : k1c10:k1a03
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 20
Ziarno = 12122
Przekazywanie danych programowi k1c10
Przekazano dane programowi k1c10
Przekazywanie danych programowi k1a03 - Wykonano
Przebieg gry:
k1c10: 7 7 8 10 1000 1000 999 --> 80 20
k1a03: 1 5 5 10 1000 1000 999 --> 999 1
Program k1a03 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 920:1080
k1c10: 1 7 7 30 920 1080 997 --> 80 20
k1a03: 4 6 8 30 1080 920 997 --> 30 1
Program k1c10 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 950:1050
k1c10: 1 4 8 50 950 1050 995 --> 80 20
k1a03: 5 8 8 50 1050 950 995 --> 949 1
Program k1a03 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 870:1130
k1c10: 4 5 7 70 870 1130 993 --> 80 20
k1a03: 6 7 8 70 1130 870 993 --> 376 376
Program k1a03 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 790:1210
k1c10: 3 8 8 90 790 1210 991 --> 80 20
k1c10: Program zagrał za kwotę niższą od stawki
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]