Przebieg gry: gra 3 : k1a03 : k1h29

gra 3 : k1a03 : k1h29


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 20
Ziarno            = 13056

Przekazywanie danych programowi k1a03
Przekazano dane programowi k1a03
Przekazywanie danych programowi k1h29 - Wykonano


Przebieg gry:


k1a03: 1 4 5 10 1000 1000 999 --> 10 1
k1h29: 1 7 8 10 1000 1000 999 --> 166 20
Program k1h29 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 990:1010

k1a03: 2 3 5 30 990 1010 997 --> 30 1
k1h29: 1 6 7 30 1010 990 997 --> 168 20
Program k1h29 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 960:1040

k1a03: 3 3 4 50 960 1040 995 --> 959 1
k1h29: 1 6 7 50 1040 960 995 --> 173 20
Program k1a03 wygrał bez gry 173 żetonów. Wynik gry 1133:867

k1a03: 1 2 5 70 1133 867 993 --> 70 1
k1h29: 2 3 6 70 867 1133 993 --> 144 20
Program k1h29 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 1063:937

k1a03: 4 5 6 90 1063 937 991 --> 354 354
k1h29: 1 2 3 90 937 1063 991 --> 468 20
Program k1a03 wygrał 468 żetonów. Wynik gry 1531:469

k1a03: 3 4 5 110 1531 469 989 --> 468 510
k1h29: 2 4 7 110 469 1531 989 --> 78 20
k1h29: Program zagrał za kwotę niższą od stawki

gra 3 : k1h29:k1a03


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 20
Ziarno            = 13056

Przekazywanie danych programowi k1h29
Przekazano dane programowi k1h29
Przekazywanie danych programowi k1a03 - Wykonano


Przebieg gry:


k1h29: 1 4 5 10 1000 1000 999 --> 166 20
k1a03: 1 7 8 10 1000 1000 999 --> 10 1
Program k1h29 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 1010:990

k1h29: 2 3 5 30 1010 990 997 --> 168 20
k1a03: 1 6 7 30 990 1010 997 --> 30 1
Program k1h29 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 1040:960

k1h29: 3 3 4 50 1040 960 995 --> 173 20
k1a03: 1 6 7 50 960 1040 995 --> 50 1
Program k1h29 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 1090:910

k1h29: 1 2 5 70 1090 910 993 --> 181 20
k1a03: 2 3 6 70 910 1090 993 --> 70 1
Program k1h29 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 1160:840

k1h29: 4 5 6 90 1160 840 991 --> 580 20
k1a03: 1 2 3 90 840 1160 991 --> 280 280
Program k1h29 wygrał bez gry 280 żetonów. Wynik gry 1440:560

k1h29: 3 4 5 110 1440 560 989 --> 720 20
k1h29: Program zagrał za kwotę, której nie posiada przeciwnik

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]