gra 1 : k1a03 : kl1c03
Ilość żetonów = 500
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 2
Ziarno = 7454
Przekazywanie danych programowi k1a03
Przekazano dane programowi k1a03
Przekazywanie danych programowi kl1c03 - Wykonano
Przebieg gry:
k1a03: 1 3 7 10 500 500 999 --> 10 1
kl1c03: 3 5 7 10 500 500 999 --> 499 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 490:510
k1a03: 1 6 8 12 490 510 997 --> 12 1
kl1c03: 2 5 5 12 510 490 997 --> 489 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 12 żetonów. Wynik gry 478:522
k1a03: 6 7 8 14 478 522 995 --> 159 159
kl1c03: 2 3 7 14 522 478 995 --> 477 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 159 żetonów. Wynik gry 319:681
k1a03: 1 5 6 16 319 681 993 --> 16 1
kl1c03: 1 2 2 16 681 319 993 --> 318 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 16 żetonów. Wynik gry 303:697
k1a03: 1 5 5 18 303 697 991 --> 302 1
kl1c03: 3 4 8 18 697 303 991 --> 302 1
Program k1a03 wygrał 302 żetonów. Wynik gry 605:395
k1a03: 3 6 8 20 605 395 989 --> 20 1
kl1c03: 3 6 7 20 395 605 989 --> 604 1
kl1c03: Program zagrał za żetony których nie posiada
gra 1 : kl1c03:k1a03
Ilość żetonów = 500
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 2
Ziarno = 7454
Przekazywanie danych programowi kl1c03
Przekazano dane programowi kl1c03
Przekazywanie danych programowi k1a03 - Wykonano
Przebieg gry:
kl1c03: 1 3 7 10 500 500 999 --> 499 1
k1a03: 3 5 7 10 500 500 999 --> 10 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 510:490
kl1c03: 1 6 8 12 510 490 997 --> 489 1
k1a03: 2 5 5 12 490 510 997 --> 489 1
Program k1a03 wygrał 489 żetonów. Wynik gry 21:979
kl1c03: 6 7 8 14 21 979 995 --> 14 5
k1a03: 2 3 7 14 979 21 995 --> 14 1
Program kl1c03 wygrał 14 żetonów. Wynik gry 35:965
kl1c03: 1 5 6 16 35 965 993 --> 964 1
kl1c03: Program zagrał za żetony których nie posiada
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]