gra 3 : k1a03 : kl1c03
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 20
Ziarno = 11804
Przekazywanie danych programowi k1a03
Przekazano dane programowi k1a03
Przekazywanie danych programowi kl1c03 - Wykonano
Przebieg gry:
k1a03: 2 4 8 10 1000 1000 999 --> 10 1
kl1c03: 2 3 5 10 1000 1000 999 --> 999 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 990:1010
k1a03: 3 5 6 30 990 1010 997 --> 30 1
kl1c03: 2 3 4 30 1010 990 997 --> 505 252
Program kl1c03 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 960:1040
k1a03: 2 3 6 50 960 1040 995 --> 50 1
kl1c03: 6 6 7 50 1040 960 995 --> 959 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 910:1090
k1a03: 4 4 5 70 910 1090 993 --> 909 1
kl1c03: 1 2 5 70 1090 910 993 --> 909 1
Program k1a03 wygrał 909 żetonów. Wynik gry 1819:181
k1a03: 4 7 8 90 1819 181 991 --> 90 1
kl1c03: 4 6 8 90 181 1819 991 --> 999 1
kl1c03: Program zagrał za żetony których nie posiada
gra 3 : kl1c03:k1a03
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 20
Ziarno = 11804
Przekazywanie danych programowi kl1c03
Przekazano dane programowi kl1c03
Przekazywanie danych programowi k1a03 - Wykonano
Przebieg gry:
kl1c03: 2 4 8 10 1000 1000 999 --> 999 1
k1a03: 2 3 5 10 1000 1000 999 --> 10 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 1010:990
kl1c03: 3 5 6 30 1010 990 997 --> 989 1
k1a03: 2 3 4 30 990 1010 997 --> 330 330
Program kl1c03 wygrał bez gry 330 żetonów. Wynik gry 1340:660
kl1c03: 2 3 6 50 1340 660 995 --> 659 1
k1a03: 6 6 7 50 660 1340 995 --> 659 1
Program k1a03 wygrał 659 żetonów. Wynik gry 681:1319
kl1c03: 4 4 5 70 681 1319 993 --> 999 1
kl1c03: Program zagrał za żetony których nie posiada
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]