gra 3 : k1a03 : test_10
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 20
Ziarno = 23576
Przekazywanie danych programowi k1a03
Przekazano dane programowi k1a03
Przekazywanie danych programowi test_10 - Wykonano
Przebieg gry:
k1a03: 1 4 7 10 1000 1000 999 --> 10 1
test_10: 3 3 6 10 1000 1000 999 --> 25 45
Program test_10 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 990:1010
k1a03: 3 3 5 30 990 1010 997 --> 989 1
test_10: 3 7 7 30 1010 990 997 --> 45 45
Program k1a03 wygrał bez gry 45 żetonów. Wynik gry 1035:965
k1a03: 2 4 8 50 1035 965 995 --> 50 1
test_10: 2 2 8 50 965 1035 995 --> 65 45
Program test_10 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 985:1015
k1a03: 1 2 4 70 985 1015 993 --> 70 1
test_10: 1 6 8 70 1015 985 993 --> 75 10
Program test_10 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 915:1085
k1a03: 2 5 8 90 915 1085 991 --> 90 1
test_10: 3 4 6 90 1085 915 991 --> 95 10
Program test_10 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 825:1175
k1a03: 1 2 6 110 825 1175 989 --> 110 1
test_10: 1 5 6 110 1175 825 989 --> 115 10
Program test_10 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 715:1285
k1a03: 3 5 5 130 715 1285 987 --> 714 1
test_10: 1 2 4 130 1285 715 987 --> 135 10
Program k1a03 wygrał bez gry 135 żetonów. Wynik gry 850:1150
k1a03: 2 6 8 150 850 1150 985 --> 150 1
test_10: 2 4 7 150 1150 850 985 --> 155 10
Program test_10 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 700:1300
k1a03: 3 3 5 170 700 1300 983 --> 699 1
test_10: 4 5 8 170 1300 700 983 --> 175 10
Program k1a03 wygrał bez gry 175 żetonów. Wynik gry 875:1125
k1a03: 1 1 1 190 875 1125 981 --> 437 218
test_10: 3 5 6 190 1125 875 981 --> 195 10
Program k1a03 wygrał bez gry 195 żetonów. Wynik gry 1070:930
k1a03: 3 5 8 210 1070 930 979 --> 210 1
test_10: 2 3 8 210 930 1070 979 --> 215 10
Program test_10 wygrał bez gry 210 żetonów. Wynik gry 860:1140
k1a03: 2 3 5 230 860 1140 977 --> 230 1
test_10: 2 4 7 230 1140 860 977 --> 235 10
Program test_10 wygrał bez gry 230 żetonów. Wynik gry 630:1370
k1a03: 3 7 8 250 630 1370 975 --> 250 1
test_10: 6 6 7 250 1370 630 975 --> 265 45
Program test_10 wygrał bez gry 250 żetonów. Wynik gry 380:1620
k1a03: 3 4 5 270 380 1620 973 --> 270 126
k1a03: Program wskazał zbyt wysokie podbicie
gra 3 : test_10:k1a03
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 20
Ziarno = 23576
Przekazywanie danych programowi test_10
Przekazano dane programowi test_10
Przekazywanie danych programowi k1a03 - Wykonano
Przebieg gry:
test_10: 1 4 7 10 1000 1000 999 --> 15 10
k1a03: 3 3 6 10 1000 1000 999 --> 999 1
Program k1a03 wygrał bez gry 15 żetonów. Wynik gry 985:1015
test_10: 3 3 5 30 985 1015 997 --> 45 45
k1a03: 3 7 7 30 1015 985 997 --> 984 1
Program k1a03 wygrał bez gry 45 żetonów. Wynik gry 940:1060
test_10: 2 4 8 50 940 1060 995 --> 55 10
k1a03: 2 2 8 50 1060 940 995 --> 939 1
Program k1a03 wygrał bez gry 55 żetonów. Wynik gry 885:1115
test_10: 1 2 4 70 885 1115 993 --> 75 10
k1a03: 1 6 8 70 1115 885 993 --> 70 1
Program test_10 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 955:1045
test_10: 2 5 8 90 955 1045 991 --> 95 10
k1a03: 3 4 6 90 1045 955 991 --> 90 1
Program test_10 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 1045:955
test_10: 1 2 6 110 1045 955 989 --> 115 10
k1a03: 1 5 6 110 955 1045 989 --> 110 1
Program test_10 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 1155:845
test_10: 3 5 5 130 1155 845 987 --> 145 45
k1a03: 1 2 4 130 845 1155 987 --> 130 1
Program test_10 wygrał bez gry 130 żetonów. Wynik gry 1285:715
test_10: 2 6 8 150 1285 715 985 --> 155 10
k1a03: 2 4 7 150 715 1285 985 --> 150 1
Program test_10 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 1435:565
test_10: 3 3 5 170 1435 565 983 --> 185 45
k1a03: 4 5 8 170 565 1435 983 --> 170 1
Program test_10 wygrał bez gry 170 żetonów. Wynik gry 1605:395
test_10: 1 1 1 190 1605 395 981 -->
test_10: przekroczono limit czasu
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]