gra 3 : k1a04 : k1c10
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 20
Ziarno = 241
Przekazywanie danych programowi k1a04
Przekazano dane programowi k1a04
Przekazywanie danych programowi k1c10 - Wykonano
Przebieg gry:
k1a04: 5 5 8 10 1000 1000 999 --> 500 500
k1c10: 1 2 8 10 1000 1000 999 --> 80 20
Program k1a04 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 1080:920
k1a04: 1 6 7 30 1080 920 997 --> 50 1
k1c10: 2 6 7 30 920 1080 997 --> 80 20
Program k1c10 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 1030:970
k1a04: 1 6 6 50 1030 970 995 --> 515 515
k1c10: 1 2 3 50 970 1030 995 --> 80 20
Program k1a04 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 1110:890
k1a04: 1 2 6 70 1110 890 993 --> 90 1
k1c10: 3 6 7 70 890 1110 993 --> 80 20
Program k1c10 wygrał 90 żetonów. Wynik gry 1020:980
k1a04: 1 5 8 90 1020 980 991 --> 110 1
k1c10: 2 4 7 90 980 1020 991 --> 80 20
k1c10: Program zagrał za kwotę niższą od stawki
gra 3 : k1c10:k1a04
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 20
Ziarno = 241
Przekazywanie danych programowi k1c10
Przekazano dane programowi k1c10
Przekazywanie danych programowi k1a04 - Wykonano
Przebieg gry:
k1c10: 5 5 8 10 1000 1000 999 --> 80 20
k1a04: 1 2 8 10 1000 1000 999 --> 30 1
Program k1c10 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 1030:970
k1c10: 1 6 7 30 1030 970 997 --> 80 20
k1a04: 2 6 7 30 970 1030 997 --> 50 1
Program k1c10 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 1080:920
k1c10: 1 6 6 50 1080 920 995 --> 80 20
k1a04: 1 2 3 50 920 1080 995 --> 460 460
Program k1a04 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 1000:1000
k1c10: 1 2 6 70 1000 1000 993 --> 80 20
k1a04: 3 6 7 70 1000 1000 993 --> 90 1
Program k1a04 wygrał 90 żetonów. Wynik gry 910:1090
k1c10: 1 5 8 90 910 1090 991 --> 80 20
k1c10: Program zagrał za kwotę niższą od stawki
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]