Przebieg gry: gra 3 : k1a04 : kl1c03

gra 3 : k1a04 : kl1c03


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 20
Ziarno            = 29255

Przekazywanie danych programowi  k1a04
Przekazano dane programowi  k1a04
Przekazywanie danych programowi kl1c03 - Wykonano


Przebieg gry:


 k1a04: 4 5 8 10 1000 1000 999 --> 30 1
kl1c03: 2 3 6 10 1000 1000 999 --> 999 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 970:1030

 k1a04: 1 5 7 30 970 1030 997 --> 50 1
kl1c03: 6 7 8 30 1030 970 997 --> 515 257
Program kl1c03 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 920:1080

 k1a04: 5 6 7 50 920 1080 995 --> 460 460
kl1c03: 2 5 5 50 1080 920 995 --> 919 1
Program  k1a04 wygrał 919 żetonów. Wynik gry 1839:161

 k1a04: 2 5 6 70 1839 161 993 --> 90 1
kl1c03: 5 6 8 70 161 1839 993 --> 999 1
kl1c03: Program zagrał za żetony których nie posiada

gra 3 : kl1c03:k1a04


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 20
Ziarno            = 29255

Przekazywanie danych programowi kl1c03
Przekazano dane programowi kl1c03
Przekazywanie danych programowi  k1a04 - Wykonano


Przebieg gry:


kl1c03: 4 5 8 10 1000 1000 999 --> 999 1
 k1a04: 2 3 6 10 1000 1000 999 --> 30 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 1030:970

kl1c03: 1 5 7 30 1030 970 997 --> 969 1
 k1a04: 6 7 8 30 970 1030 997 --> 485 485
Program  k1a04 wygrał 969 żetonów. Wynik gry 61:1939

kl1c03: 5 6 7 50 61 1939 995 --> 50 15
kl1c03: Program wskazał zbyt wysokie podbicie

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]