gra 2 : k1a04 : test_10
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 10
Ziarno = 14461
Przekazywanie danych programowi k1a04
Przekazano dane programowi k1a04
Przekazywanie danych programowi test_10 - Wykonano
Przebieg gry:
k1a04: 4 5 7 10 1000 1000 999 --> 30 1
test_10: 2 6 7 10 1000 1000 999 --> 15 10
Program k1a04 wygrał bez gry 15 żetonów. Wynik gry 1015:985
k1a04: 2 5 8 20 1015 985 997 --> 40 1
test_10: 1 1 6 20 985 1015 997 --> 35 45
Program test_10 wygrał 40 żetonów. Wynik gry 975:1025
k1a04: 1 1 4 30 975 1025 995 --> 487 487
test_10: 6 7 8 30 1025 975 995 -->
test_10: program przedwcześnie zakończył działanie
gra 2 : test_10:k1a04
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 10
Ziarno = 14461
Przekazywanie danych programowi test_10
Przekazano dane programowi test_10
Przekazywanie danych programowi k1a04 - Wykonano
Przebieg gry:
test_10: 4 5 7 10 1000 1000 999 --> 15 10
k1a04: 2 6 7 10 1000 1000 999 --> 30 1
Program k1a04 wygrał bez gry 15 żetonów. Wynik gry 985:1015
test_10: 2 5 8 20 985 1015 997 --> 25 10
k1a04: 1 1 6 20 1015 985 997 --> 507 507
Program k1a04 wygrał bez gry 25 żetonów. Wynik gry 960:1040
test_10: 1 1 4 30 960 1040 995 --> 45 45
k1a04: 6 7 8 30 1040 960 995 --> 520 520
Program k1a04 wygrał bez gry 45 żetonów. Wynik gry 915:1085
test_10: 1 4 5 40 915 1085 993 --> 45 10
k1a04: 6 7 8 40 1085 915 993 --> 542 542
Program k1a04 wygrał bez gry 45 żetonów. Wynik gry 870:1130
test_10: 1 1 1 50 870 1130 991 -->
test_10: przekroczono limit czasu
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]