gra 2 : k1a04 : test_20
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 10
Ziarno = 16090
Przekazywanie danych programowi k1a04
Przekazano dane programowi k1a04
Przekazywanie danych programowi test_20 - Wykonano
Przebieg gry:
k1a04: 2 3 4 10 1000 1000 999 --> 500 500
test_20: 1 4 4 10 1000 1000 999 --> 25 45
Program k1a04 wygrał bez gry 25 żetonów. Wynik gry 1025:975
k1a04: 1 4 4 20 1025 975 997 --> 512 512
test_20: 1 2 5 20 975 1025 997 --> 25 10
Program k1a04 wygrał bez gry 25 żetonów. Wynik gry 1050:950
k1a04: 2 6 8 30 1050 950 995 --> 50 1
test_20: 4 7 7 30 950 1050 995 --> 45 45
Program test_20 wygrał 50 żetonów. Wynik gry 1000:1000
k1a04: 1 3 5 40 1000 1000 993 --> 60 1
test_20: 2 7 8 40 1000 1000 993 --> 45 10
Program k1a04 wygrał bez gry 45 żetonów. Wynik gry 1045:955
k1a04: 1 5 7 50 1045 955 991 --> 70 1
test_20: 2 4 7 50 955 1045 991 --> 55 10
Program k1a04 wygrał bez gry 55 żetonów. Wynik gry 1100:900
k1a04: 4 5 6 60 1100 900 989 --> 550 550
test_20: 3 4 7 60 900 1100 989 --> 65 10
Program k1a04 wygrał bez gry 65 żetonów. Wynik gry 1165:835
k1a04: 3 4 4 70 1165 835 987 --> 582 582
test_20: 3 8 8 70 835 1165 987 --> 85 45
Program k1a04 wygrał bez gry 85 żetonów. Wynik gry 1250:750
k1a04: 3 5 8 80 1250 750 985 --> 100 1
test_20: 4 4 7 80 750 1250 985 --> 95 45
Program test_20 wygrał 100 żetonów. Wynik gry 1150:850
k1a04: 1 5 6 90 1150 850 983 --> 110 1
test_20: 2 5 8 90 850 1150 983 --> 95 10
Program k1a04 wygrał bez gry 95 żetonów. Wynik gry 1245:755
k1a04: 2 8 8 100 1245 755 981 --> 622 622
test_20: 6 6 7 100 755 1245 981 --> 115 45
Program k1a04 wygrał bez gry 115 żetonów. Wynik gry 1360:640
k1a04: 3 6 7 110 1360 640 979 --> 130 1
test_20: 2 6 7 110 640 1360 979 --> 115 10
Program k1a04 wygrał bez gry 115 żetonów. Wynik gry 1475:525
k1a04: 3 5 8 120 1475 525 977 --> 140 1
test_20: 5 5 5 120 525 1475 977 -->
test_20: przekroczono limit czasu
gra 2 : test_20:k1a04
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 10
Ziarno = 16090
Przekazywanie danych programowi test_20
Przekazano dane programowi test_20
Przekazywanie danych programowi k1a04 - Wykonano
Przebieg gry:
test_20: 2 3 4 10 1000 1000 999 -->
test_20: program przedwcześnie zakończył działanie
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]