gra 2 : k1b26 : test_10
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 10
Ziarno = 13360
Przekazywanie danych programowi k1b26
Przekazano dane programowi k1b26
Przekazywanie danych programowi test_10 - Wykonano
Przebieg gry:
k1b26: 2 4 5 10 1000 1000 999 --> 15 1
test_10: 3 5 6 10 1000 1000 999 --> 15 10
Program test_10 wygrał 15 żetonów. Wynik gry 985:1015
k1b26: 1 5 5 20 985 1015 997 --> 984 1
test_10: 1 6 7 20 1015 985 997 --> 25 10
Program k1b26 wygrał bez gry 25 żetonów. Wynik gry 1010:990
k1b26: 1 4 5 30 1010 990 995 --> 35 1
test_10: 2 4 8 30 990 1010 995 --> 35 10
Program test_10 wygrał 35 żetonów. Wynik gry 975:1025
k1b26: 1 2 3 40 975 1025 993 --> 974 1
test_10: 5 7 8 40 1025 975 993 --> 45 10
Program k1b26 wygrał bez gry 45 żetonów. Wynik gry 1020:980
k1b26: 2 5 7 50 1020 980 991 --> 55 1
test_10: 3 4 8 50 980 1020 991 --> 55 10
Program test_10 wygrał 55 żetonów. Wynik gry 965:1035
k1b26: 3 5 7 60 965 1035 989 --> 65 1
test_10: 2 3 3 60 1035 965 989 --> 75 45
Program test_10 wygrał bez gry 65 żetonów. Wynik gry 900:1100
k1b26: 1 4 8 70 900 1100 987 --> 75 1
test_10: 1 5 6 70 1100 900 987 --> 75 10
Program k1b26 wygrał 75 żetonów. Wynik gry 975:1025
k1b26: 5 7 8 80 975 1025 985 --> 85 1
test_10: 2 2 5 80 1025 975 985 --> 95 45
Program test_10 wygrał bez gry 85 żetonów. Wynik gry 890:1110
k1b26: 3 5 7 90 890 1110 983 --> 95 1
test_10: 5 6 6 90 1110 890 983 --> 105 45
Program test_10 wygrał bez gry 95 żetonów. Wynik gry 795:1205
k1b26: 3 3 8 100 795 1205 981 --> 794 1
test_10: 3 5 6 100 1205 795 981 --> 105 10
Program k1b26 wygrał bez gry 105 żetonów. Wynik gry 900:1100
k1b26: 2 6 8 110 900 1100 979 --> 115 1
test_10: 1 8 8 110 1100 900 979 --> 125 45
Program test_10 wygrał bez gry 115 żetonów. Wynik gry 785:1215
k1b26: 4 6 6 120 785 1215 977 --> 784 1
test_10: 2 3 4 120 1215 785 977 -->
test_10: program przedwcześnie zakończył działanie
gra 2 : test_10:k1b26
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 10
Ziarno = 13360
Przekazywanie danych programowi test_10
Przekazano dane programowi test_10
Przekazywanie danych programowi k1b26 - Wykonano
Przebieg gry:
test_10: 2 4 5 10 1000 1000 999 --> 15 10
k1b26: 3 5 6 10 1000 1000 999 --> 15 1
Program k1b26 wygrał 15 żetonów. Wynik gry 985:1015
test_10: 1 5 5 20 985 1015 997 --> 35 45
k1b26: 1 6 7 20 1015 985 997 --> 25 1
Program test_10 wygrał bez gry 25 żetonów. Wynik gry 1010:990
test_10: 1 4 5 30 1010 990 995 --> 35 10
k1b26: 2 4 8 30 990 1010 995 --> 35 1
Program k1b26 wygrał 35 żetonów. Wynik gry 975:1025
test_10: 1 2 3 40 975 1025 993 -->
test_10: program przedwcześnie zakończył działanie
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]