Przebieg gry: gra 2 : k1b26 : test_30

gra 2 : k1b26 : test_30


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 10
Ziarno            = 27253

Przekazywanie danych programowi   k1b26
Przekazano dane programowi   k1b26
Przekazywanie danych programowi test_30 - Wykonano


Przebieg gry:


  k1b26: 1 6 6 10 1000 1000 999 --> 999 1
test_30: 1 4 8 10 1000 1000 999 --> 10 1
Program   k1b26 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 1010:990

  k1b26: 1 4 6 20 1010 990 997 --> 25 1
test_30: 4 5 8 20 990 1010 997 --> 20 1
Program   k1b26 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 1030:970

  k1b26: 5 5 8 30 1030 970 995 --> 969 1
test_30: 1 6 6 30 970 1030 995 --> 194 121
Program   k1b26 wygrał bez gry 194 żetonów. Wynik gry 1224:776

  k1b26: 2 4 5 40 1224 776 993 --> 45 1
test_30: 4 6 8 40 776 1224 993 --> 40 1
Program   k1b26 wygrał bez gry 40 żetonów. Wynik gry 1264:736

  k1b26: 5 6 8 50 1264 736 991 --> 55 1
test_30: 1 1 7 50 736 1264 991 --> 147 92
Program test_30 wygrał bez gry 55 żetonów. Wynik gry 1209:791

  k1b26: 2 2 4 60 1209 791 989 --> 790 1
test_30: 2 6 6 60 791 1209 989 --> 158 98
Program   k1b26 wygrał bez gry 158 żetonów. Wynik gry 1367:633

  k1b26: 4 6 6 70 1367 633 987 --> 632 1
test_30: 2 3 5 70 633 1367 987 --> 70 1
Program   k1b26 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 1437:563

  k1b26: 3 4 5 80 1437 563 985 --> 562 1
test_30: 5 5 8 80 563 1437 985 --> 112 70
Program   k1b26 wygrał bez gry 112 żetonów. Wynik gry 1549:451

  k1b26: 4 5 7 90 1549 451 983 --> 95 1
test_30: 2 5 6 90 451 1549 983 --> 90 1
Program   k1b26 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 1639:361

  k1b26: 3 6 8 100 1639 361 981 --> 105 1
test_30: 1 6 7 100 361 1639 981 --> 100 1
Program   k1b26 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 1739:261

  k1b26: 3 5 6 110 1739 261 979 --> 115 1
test_30: 2 7 8 110 261 1739 979 --> 110 1
Program   k1b26 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 1849:151

  k1b26: 1 4 7 120 1849 151 977 --> 125 1
test_30: 4 5 7 120 151 1849 977 --> 120 1
Program   k1b26 wygrał bez gry 120 żetonów. Wynik gry 1969:31

Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 1969:31

gra 2 : test_30:k1b26


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 10
Ziarno            = 27253

Przekazywanie danych programowi test_30
Przekazano dane programowi test_30
Przekazywanie danych programowi   k1b26 - Wykonano


Przebieg gry:


test_30: 1 6 6 10 1000 1000 999 --> 200 125
  k1b26: 1 4 8 10 1000 1000 999 --> 15 1
Program test_30 wygrał bez gry 15 żetonów. Wynik gry 1015:985

test_30: 1 4 6 20 1015 985 997 --> 20 1
  k1b26: 4 5 8 20 985 1015 997 --> 25 1
Program   k1b26 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 995:1005

test_30: 5 5 8 30 995 1005 995 --> 199 124
  k1b26: 1 6 6 30 1005 995 995 --> 994 1
Program   k1b26 wygrał bez gry 199 żetonów. Wynik gry 796:1204

test_30: 2 4 5 40 796 1204 993 --> 40 1
  k1b26: 4 6 8 40 1204 796 993 --> 45 1
Program   k1b26 wygrał bez gry 40 żetonów. Wynik gry 756:1244

test_30: 5 6 8 50 756 1244 991 --> 50 1
  k1b26: 1 1 7 50 1244 756 991 --> 755 1
Program   k1b26 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 706:1294

test_30: 2 2 4 60 706 1294 989 --> 141 88
  k1b26: 2 6 6 60 1294 706 989 --> 705 1
Program   k1b26 wygrał bez gry 141 żetonów. Wynik gry 565:1435

test_30: 4 6 6 70 565 1435 987 --> 113 70
  k1b26: 2 3 5 70 1435 565 987 --> 75 1
Program test_30 wygrał bez gry 75 żetonów. Wynik gry 640:1360

test_30: 3 4 5 80 640 1360 985 --> 80 1
  k1b26: 5 5 8 80 1360 640 985 --> 639 1
Program   k1b26 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 560:1440

test_30: 4 5 7 90 560 1440 983 --> 90 1
  k1b26: 2 5 6 90 1440 560 983 --> 95 1
Program   k1b26 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 470:1530

test_30: 3 6 8 100 470 1530 981 --> 100 1
  k1b26: 1 6 7 100 1530 470 981 --> 105 1
Program   k1b26 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 370:1630

test_30: 3 5 6 110 370 1630 979 --> 110 1
  k1b26: 2 7 8 110 1630 370 979 --> 115 1
Program   k1b26 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 260:1740

test_30: 1 4 7 120 260 1740 977 --> 120 1
  k1b26: 4 5 7 120 1740 260 977 --> 125 1
Program   k1b26 wygrał bez gry 120 żetonów. Wynik gry 140:1860

test_30: 6 6 8 130 140 1860 975 --> 130 17
test_30: Program wskazał zbyt wysokie podbicie

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]