Przebieg gry: gra 3 : k1b28 : kl1c03

gra 3 : k1b28 : kl1c03


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 20
Ziarno            = 7362

Przekazywanie danych programowi  k1b28
Przekazano dane programowi  k1b28
Przekazywanie danych programowi kl1c03 - Wykonano


Przebieg gry:


 k1b28: 1 3 5 10 1000 1000 999 --> 24 1
kl1c03: 1 6 7 10 1000 1000 999 --> 999 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 24 żetonów. Wynik gry 976:1024

 k1b28: 3 5 7 30 976 1024 997 --> 44 1
kl1c03: 3 4 6 30 1024 976 997 --> 975 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 44 żetonów. Wynik gry 932:1068

 k1b28: 1 2 4 50 932 1068 995 --> 64 1
kl1c03: 1 7 8 50 1068 932 995 --> 931 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 64 żetonów. Wynik gry 868:1132

 k1b28: 3 4 7 70 868 1132 993 --> 84 1
kl1c03: 2 3 3 70 1132 868 993 --> 867 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 84 żetonów. Wynik gry 784:1216

 k1b28: 1 3 5 90 784 1216 991 --> 104 1
kl1c03: 1 4 7 90 1216 784 991 --> 783 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 104 żetonów. Wynik gry 680:1320

 k1b28: 2 3 8 110 680 1320 989 --> 124 1
kl1c03: 4 6 8 110 1320 680 989 --> 679 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 124 żetonów. Wynik gry 556:1444

 k1b28: 4 6 6 130 556 1444 987 --> 278 278
kl1c03: 2 5 6 130 1444 556 987 --> 555 1
Program  k1b28 wygrał 555 żetonów. Wynik gry 1111:889

 k1b28: 1 7 8 150 1111 889 985 --> 164 1
kl1c03: 2 4 7 150 889 1111 985 --> 999 1
kl1c03: Program zagrał za żetony których nie posiada

gra 3 : kl1c03:k1b28


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 20
Ziarno            = 7362

Przekazywanie danych programowi kl1c03
Przekazano dane programowi kl1c03
Przekazywanie danych programowi  k1b28 - Wykonano


Przebieg gry:


kl1c03: 1 3 5 10 1000 1000 999 --> 999 1
 k1b28: 1 6 7 10 1000 1000 999 --> 24 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 24 żetonów. Wynik gry 1024:976

kl1c03: 3 5 7 30 1024 976 997 --> 975 1
 k1b28: 3 4 6 30 976 1024 997 --> 44 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 44 żetonów. Wynik gry 1068:932

kl1c03: 1 2 4 50 1068 932 995 --> 931 1
 k1b28: 1 7 8 50 932 1068 995 --> 64 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 64 żetonów. Wynik gry 1132:868

kl1c03: 3 4 7 70 1132 868 993 --> 867 1
 k1b28: 2 3 3 70 868 1132 993 --> 434 434
Program  k1b28 wygrał 867 żetonów. Wynik gry 265:1735

kl1c03: 1 3 5 90 265 1735 991 --> 999 1
kl1c03: Program zagrał za żetony których nie posiada

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]