Przebieg gry: gra 2 : k1b30 : kl1c03

gra 2 : k1b30 : kl1c03


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 10
Ziarno            = 27990

Przekazywanie danych programowi  k1b30
Przekazano dane programowi  k1b30
Przekazywanie danych programowi kl1c03 - Wykonano


Przebieg gry:


 k1b30: 4 7 8 10 1000 1000 999 --> 20 1
kl1c03: 6 8 8 10 1000 1000 999 --> 999 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 980:1020

 k1b30: 5 7 8 20 980 1020 997 --> 40 1
kl1c03: 7 7 8 20 1020 980 997 --> 979 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 40 żetonów. Wynik gry 940:1060

 k1b30: 1 5 7 30 940 1060 995 --> 60 1
kl1c03: 3 6 7 30 1060 940 995 --> 939 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 60 żetonów. Wynik gry 880:1120

 k1b30: 2 5 8 40 880 1120 993 --> 80 1
kl1c03: 5 6 7 40 1120 880 993 --> 560 280
Program kl1c03 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 800:1200

 k1b30: 2 5 7 50 800 1200 991 --> 100 1
kl1c03: 1 2 3 50 1200 800 991 --> 600 300
Program kl1c03 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 700:1300

 k1b30: 1 7 8 60 700 1300 989 --> 120 1
kl1c03: 2 6 8 60 1300 700 989 --> 699 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 120 żetonów. Wynik gry 580:1420

 k1b30: 4 4 7 70 580 1420 987 --> 290 290
kl1c03: 4 6 7 70 1420 580 987 --> 579 1
Program  k1b30 wygrał 579 żetonów. Wynik gry 1159:841

 k1b30: 1 2 5 80 1159 841 985 --> 160 1
kl1c03: 2 3 4 80 841 1159 985 --> 420 210
Program kl1c03 wygrał bez gry 160 żetonów. Wynik gry 999:1001

 k1b30: 3 5 6 90 999 1001 983 --> 180 1
kl1c03: 4 4 7 90 1001 999 983 --> 998 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 180 żetonów. Wynik gry 819:1181

 k1b30: 3 5 5 100 819 1181 981 --> 409 409
kl1c03: 4 6 7 100 1181 819 981 --> 818 1
Program  k1b30 wygrał 818 żetonów. Wynik gry 1637:363

 k1b30: 4 6 7 110 1637 363 979 --> 220 1
kl1c03: 3 3 5 110 363 1637 979 --> 999 1
kl1c03: Program zagrał za żetony których nie posiada

gra 2 : kl1c03:k1b30


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 10
Ziarno            = 27990

Przekazywanie danych programowi kl1c03
Przekazano dane programowi kl1c03
Przekazywanie danych programowi  k1b30 - Wykonano


Przebieg gry:


kl1c03: 4 7 8 10 1000 1000 999 --> 999 1
 k1b30: 6 8 8 10 1000 1000 999 --> 500 500
Program  k1b30 wygrał 999 żetonów. Wynik gry 1:1999

Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 1:1999

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]