Przebieg gry: gra 1 : k1c13 : test_30

gra 1 : k1c13 : test_30


Ilość żetonów     = 500
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 2
Ziarno            = 19142

Przekazywanie danych programowi   k1c13
Przekazano dane programowi   k1c13
Przekazywanie danych programowi test_30 - Wykonano


Przebieg gry:


  k1c13: 5 7 7 10 500 500 999 --> 100 20
test_30: 1 3 6 10 500 500 999 --> 10 1
Program   k1c13 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 510:490

  k1c13: 1 3 7 12 510 490 997 --> 100 20
test_30: 1 1 2 12 490 510 997 --> 98 61
Program test_30 wygrał 100 żetonów. Wynik gry 410:590

  k1c13: 1 5 5 14 410 590 995 --> 100 20
test_30: 1 7 7 14 590 410 995 --> 118 73
Program test_30 wygrał 118 żetonów. Wynik gry 292:708

  k1c13: 1 3 7 16 292 708 993 --> 100 20
test_30: 5 5 6 16 708 292 993 --> 141 88
Program test_30 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 192:808

  k1c13: 1 4 5 18 192 808 991 --> 100 20
test_30: 1 2 5 18 808 192 991 --> 18 1
Program   k1c13 wygrał bez gry 18 żetonów. Wynik gry 210:790

  k1c13: 5 8 8 20 210 790 989 --> 100 20
test_30: 1 2 4 20 790 210 989 --> 20 1
Program   k1c13 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 230:770

  k1c13: 6 6 7 22 230 770 987 --> 100 20
test_30: 3 5 7 22 770 230 987 --> 22 1
Program   k1c13 wygrał bez gry 22 żetonów. Wynik gry 252:748

  k1c13: 1 1 8 24 252 748 985 --> 100 20
test_30: 1 3 4 24 748 252 985 --> 24 1
Program   k1c13 wygrał bez gry 24 żetonów. Wynik gry 276:724

  k1c13: 2 4 5 26 276 724 983 --> 100 20
test_30: 2 4 7 26 724 276 983 --> 26 1
Program   k1c13 wygrał bez gry 26 żetonów. Wynik gry 302:698

  k1c13: 1 3 3 28 302 698 981 --> 100 20
test_30: 6 6 8 28 698 302 981 --> 139 87
Program test_30 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 202:798

  k1c13: 1 3 5 30 202 798 979 --> 100 20
test_30: 2 7 7 30 798 202 979 --> 159 99
Program test_30 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 102:898

  k1c13: 4 6 6 32 102 898 977 --> 100 20
  k1c13: Program wskazał zbyt wysokie podbicie

gra 1 : test_30:k1c13


Ilość żetonów     = 500
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 2
Ziarno            = 19142

Przekazywanie danych programowi test_30
Przekazano dane programowi test_30
Przekazywanie danych programowi   k1c13 - Wykonano


Przebieg gry:


test_30: 5 7 7 10 500 500 999 --> 100 62
  k1c13: 1 3 6 10 500 500 999 --> 100 20
Program test_30 wygrał 100 żetonów. Wynik gry 600:400

test_30: 1 3 7 12 600 400 997 --> 12 1
  k1c13: 1 1 2 12 400 600 997 --> 100 20
Program   k1c13 wygrał bez gry 12 żetonów. Wynik gry 588:412

test_30: 1 5 5 14 588 412 995 --> 117 73
  k1c13: 1 7 7 14 412 588 995 --> 100 20
Program   k1c13 wygrał 117 żetonów. Wynik gry 471:529

test_30: 1 3 7 16 471 529 993 --> 16 1
  k1c13: 5 5 6 16 529 471 993 --> 100 20
Program   k1c13 wygrał bez gry 16 żetonów. Wynik gry 455:545

test_30: 1 4 5 18 455 545 991 --> 18 1
  k1c13: 1 2 5 18 545 455 991 --> 100 20
Program   k1c13 wygrał bez gry 18 żetonów. Wynik gry 437:563

test_30: 5 8 8 20 437 563 989 --> 87 54
  k1c13: 1 2 4 20 563 437 989 --> 100 20
Program test_30 wygrał 100 żetonów. Wynik gry 537:463

test_30: 6 6 7 22 537 463 987 --> 107 67
  k1c13: 3 5 7 22 463 537 987 --> 100 20
Program test_30 wygrał 107 żetonów. Wynik gry 644:356

test_30: 1 1 8 24 644 356 985 --> 128 80
  k1c13: 1 3 4 24 356 644 985 --> 100 20
Program test_30 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 744:256

test_30: 2 4 5 26 744 256 983 --> 26 1
  k1c13: 2 4 7 26 256 744 983 --> 100 20
Program   k1c13 wygrał bez gry 26 żetonów. Wynik gry 718:282

test_30: 1 3 3 28 718 282 981 --> 143 89
  k1c13: 6 6 8 28 282 718 981 --> 100 20
Program test_30 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 818:182

test_30: 1 3 5 30 818 182 979 --> 30 1
  k1c13: 2 7 7 30 182 818 979 --> 100 20
Program   k1c13 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 788:212

test_30: 4 6 6 32 788 212 977 --> 157 98
  k1c13: 2 2 8 32 212 788 977 --> 100 20
Program test_30 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 888:112

test_30: 1 3 4 34 888 112 975 --> 34 1
  k1c13: 3 3 8 34 112 888 975 --> 100 20
  k1c13: Program wskazał zbyt wysokie podbicie

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]