gra 1 : k1d00 : k1c04
Ilość żetonów = 500
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 2
Ziarno = 5990
Przekazywanie danych programowi k1d00
Przekazano dane programowi k1d00
Przekazywanie danych programowi k1c04 - Wykonano
Przebieg gry:
k1d00: 2 5 8 10 500 500 999 --> 499 1
k1c04: 5 5 8 10 500 500 999 --> 70 50
Program k1d00 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 570:430
k1d00: 1 3 8 12 570 430 997 --> 429 1
k1c04: 4 4 6 12 430 570 997 --> 70 50
Program k1d00 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 640:360
k1d00: 4 8 8 14 640 360 995 --> 359 64
k1c04: 4 4 6 14 360 640 995 --> 70 50
Program k1d00 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 710:290
k1d00: 2 3 6 16 710 290 993 --> 289 1
k1c04: 2 5 7 16 290 710 993 --> 70 50
Program k1d00 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 780:220
k1d00: 2 4 4 18 780 220 991 --> 219 78
k1c04: 3 5 8 18 220 780 991 --> 70 50
Program k1d00 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 850:150
k1d00: 1 3 5 20 850 150 989 --> 149 1
k1c04: 3 4 8 20 150 850 989 --> 70 50
Program k1d00 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 920:80
k1d00: 3 8 8 22 920 80 987 --> 79 92
k1c04: 2 5 6 22 80 920 987 --> 70 50
k1c04: Program wskazał zbyt wysokie podbicie
gra 1 : k1c04:k1d00
Ilość żetonów = 500
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 2
Ziarno = 5990
Przekazywanie danych programowi k1c04
Przekazano dane programowi k1c04
Przekazywanie danych programowi k1d00 - Wykonano
Przebieg gry:
k1c04: 2 5 8 10 500 500 999 --> 70 50
k1d00: 5 5 8 10 500 500 999 --> 400 50
Program k1d00 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 430:570
k1c04: 1 3 8 12 430 570 997 --> 70 50
k1d00: 4 4 6 12 570 430 997 --> 429 57
Program k1d00 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 360:640
k1c04: 4 8 8 14 360 640 995 --> 70 50
k1d00: 4 4 6 14 640 360 995 --> 359 64
Program k1d00 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 290:710
k1c04: 2 3 6 16 290 710 993 --> 70 50
k1d00: 2 5 7 16 710 290 993 --> 289 1
Program k1d00 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 220:780
k1c04: 2 4 4 18 220 780 991 --> 70 50
k1d00: 3 5 8 18 780 220 991 --> 219 1
Program k1d00 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 150:850
k1c04: 1 3 5 20 150 850 989 --> 70 50
k1d00: 3 4 8 20 850 150 989 --> 149 1
Program k1d00 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 80:920
k1c04: 3 8 8 22 80 920 987 --> 70 50
k1c04: Program wskazał zbyt wysokie podbicie
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]