gra 3 : k1d10 : k1a04
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 20
Ziarno = 15736
Przekazywanie danych programowi k1d10
Przekazano dane programowi k1d10
Przekazywanie danych programowi k1a04 - Wykonano
Przebieg gry:
k1d10: 2 4 5 10 1000 1000 999 --> 50 50
k1a04: 3 4 8 10 1000 1000 999 --> 30 1
Program k1d10 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 1030:970
k1d10: 1 2 7 30 1030 970 997 --> 70 50
k1a04: 3 4 4 30 970 1030 997 --> 485 485
Program k1a04 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 960:1040
k1d10: 5 6 8 50 960 1040 995 --> 90 50
k1a04: 2 4 8 50 1040 960 995 --> 70 1
Program k1d10 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 1030:970
k1d10: 4 5 6 70 1030 970 993 --> 171 171
k1a04: 3 4 7 70 970 1030 993 --> 90 1
Program k1d10 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 1120:880
k1d10: 1 1 8 90 1120 880 991 --> 224 28
k1a04: 3 5 7 90 880 1120 991 --> 110 1
Program k1d10 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 1230:770
k1d10: 2 6 7 110 1230 770 989 --> 150 50
k1a04: 1 1 6 110 770 1230 989 --> 385 385
Program k1a04 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 1080:920
k1d10: 1 4 8 130 1080 920 987 --> 170 50
k1a04: 5 7 7 130 920 1080 987 --> 460 460
Program k1a04 wygrał bez gry 170 żetonów. Wynik gry 910:1090
k1d10: 1 4 5 150 910 1090 985 --> 190 50
k1a04: 2 6 8 150 1090 910 985 --> 170 1
Program k1d10 wygrał bez gry 170 żetonów. Wynik gry 1080:920
k1d10: 2 4 5 170 1080 920 983 --> 210 50
k1a04: 3 8 8 170 920 1080 983 --> 460 460
Program k1a04 wygrał bez gry 210 żetonów. Wynik gry 870:1130
k1d10: 3 6 8 190 870 1130 981 --> 230 50
k1a04: 2 3 7 190 1130 870 981 --> 210 1
Program k1d10 wygrał bez gry 210 żetonów. Wynik gry 1080:920
k1d10: 2 5 5 210 1080 920 979 --> 216 27
k1a04: 1 6 8 210 920 1080 979 --> 230 1
Program k1d10 wygrał 230 żetonów. Wynik gry 1310:690
k1d10: 1 2 4 230 1310 690 977 --> 270 50
k1a04: 1 2 5 230 690 1310 977 --> 250 1
Program k1d10 wygrał bez gry 250 żetonów. Wynik gry 1560:440
k1d10: 2 8 8 250 1560 440 975 --> 312 39
k1a04: 2 6 7 250 440 1560 975 --> 270 1
Program k1d10 wygrał bez gry 270 żetonów. Wynik gry 1830:170
Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 1830:170
gra 3 : k1a04:k1d10
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 20
Ziarno = 15736
Przekazywanie danych programowi k1a04
Przekazano dane programowi k1a04
Przekazywanie danych programowi k1d10 - Wykonano
Przebieg gry:
k1a04: 2 4 5 10 1000 1000 999 --> 30 1
k1d10: 3 4 8 10 1000 1000 999 --> 50 50
Program k1d10 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 970:1030
k1a04: 1 2 7 30 970 1030 997 --> 50 1
k1d10: 3 4 4 30 1030 970 997 --> 206 25
Program k1d10 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 920:1080
k1a04: 5 6 8 50 920 1080 995 --> 70 1
k1d10: 2 4 8 50 1080 920 995 --> 90 50
Program k1d10 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 850:1150
k1a04: 4 5 6 70 850 1150 993 --> 425 425
k1d10: 3 4 7 70 1150 850 993 --> 110 50
Program k1a04 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 960:1040
k1a04: 1 1 8 90 960 1040 991 --> 480 480
k1d10: 3 5 7 90 1040 960 991 --> 130 50
Program k1a04 wygrał bez gry 130 żetonów. Wynik gry 1090:910
k1a04: 2 6 7 110 1090 910 989 --> 130 1
k1d10: 1 1 6 110 910 1090 989 --> 182 22
Program k1d10 wygrał bez gry 130 żetonów. Wynik gry 960:1040
k1a04: 1 4 8 130 960 1040 987 --> 150 1
k1d10: 5 7 7 130 1040 960 987 --> 208 26
Program k1d10 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 810:1190
k1a04: 1 4 5 150 810 1190 985 --> 170 1
k1d10: 2 6 8 150 1190 810 985 --> 190 50
Program k1d10 wygrał bez gry 170 żetonów. Wynik gry 640:1360
k1a04: 2 4 5 170 640 1360 983 --> 190 1
k1d10: 3 8 8 170 1360 640 983 --> 272 34
Program k1d10 wygrał bez gry 190 żetonów. Wynik gry 450:1550
k1a04: 3 6 8 190 450 1550 981 --> 210 1
k1d10: 2 3 7 190 1550 450 981 --> 230 50
Program k1d10 wygrał bez gry 210 żetonów. Wynik gry 240:1760
k1a04: 2 5 5 210 240 1760 979 --> 210 1
k1d10: 1 6 8 210 1760 240 979 --> 239 50
Program k1d10 wygrał bez gry 210 żetonów. Wynik gry 30:1970
Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 30:1970
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]