Przebieg gry: gra 3 : k1d10 : k1c01

gra 3 : k1d10 : k1c01


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 20
Ziarno            = 26936

Przekazywanie danych programowi k1d10
Przekazano dane programowi k1d10
Przekazywanie danych programowi k1c01 - Wykonano


Przebieg gry:


k1d10: 2 2 3 10 1000 1000 999 --> 200 25
k1c01: 4 6 7 10 1000 1000 999 --> 100 20
Program k1d10 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 1100:900

k1d10: 4 5 8 30 1100 900 997 --> 70 50
k1c01: 1 3 4 30 900 1100 997 --> 100 20
Program k1d10 wygrał 100 żetonów. Wynik gry 1200:800

k1d10: 1 5 7 50 1200 800 995 --> 90 50
k1c01: 4 7 7 50 800 1200 995 --> 100 20
Program k1c01 wygrał 100 żetonów. Wynik gry 1100:900

k1d10: 3 3 3 70 1100 900 993 --> 137 91
k1c01: 1 3 3 70 900 1100 993 --> 100 20
Program k1d10 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 1200:800

k1d10: 3 6 6 90 1200 800 991 --> 240 30
k1c01: 4 5 6 90 800 1200 991 --> 400 200
Program k1c01 wygrał bez gry 240 żetonów. Wynik gry 960:1040

k1d10: 2 3 4 110 960 1040 989 --> 160 160
k1c01: 1 6 8 110 1040 960 989 --> 110 20
Program k1d10 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 1070:930

k1d10: 4 4 4 130 1070 930 987 --> 133 89
k1c01: 3 4 7 130 930 1070 987 --> 130 20
Program k1d10 wygrał 133 żetonów. Wynik gry 1203:797

k1d10: 3 7 8 150 1203 797 985 --> 190 50
k1c01: 4 7 8 150 797 1203 985 --> 150 20
Program k1d10 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 1353:647

k1d10: 3 7 7 170 1353 647 983 --> 270 33
k1c01: 6 7 7 170 647 1353 983 --> 170 20
Program k1d10 wygrał bez gry 170 żetonów. Wynik gry 1523:477

k1d10: 1 2 7 190 1523 477 981 --> 230 50
k1c01: 2 3 8 190 477 1523 981 --> 190 20
Program k1d10 wygrał bez gry 190 żetonów. Wynik gry 1713:287

k1d10: 3 4 8 210 1713 287 979 --> 250 50
k1c01: 1 1 7 210 287 1713 979 --> 210 20
Program k1d10 wygrał bez gry 210 żetonów. Wynik gry 1923:77

Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 1923:77

gra 3 : k1c01:k1d10


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 20
Ziarno            = 26936

Przekazywanie danych programowi k1c01
Przekazano dane programowi k1c01
Przekazywanie danych programowi k1d10 - Wykonano


Przebieg gry:


k1c01: 2 2 3 10 1000 1000 999 --> 100 20
k1d10: 4 6 7 10 1000 1000 999 --> 50 50
Program k1c01 wygrał 100 żetonów. Wynik gry 1100:900

k1c01: 4 5 8 30 1100 900 997 --> 100 20
k1d10: 1 3 4 30 900 1100 997 --> 70 50
Program k1c01 wygrał 100 żetonów. Wynik gry 1200:800

k1c01: 1 5 7 50 1200 800 995 --> 100 20
k1d10: 4 7 7 50 800 1200 995 --> 160 20
Program k1d10 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 1100:900

k1c01: 3 3 3 70 1100 900 993 --> 899 1
k1d10: 1 3 3 70 900 1100 993 --> 180 22
Program k1c01 wygrał bez gry 180 żetonów. Wynik gry 1280:720

k1c01: 3 6 6 90 1280 720 991 --> 100 20
k1d10: 4 5 6 90 720 1280 991 --> 120 120
Program k1d10 wygrał 120 żetonów. Wynik gry 1160:840

k1c01: 2 3 4 110 1160 840 989 --> 580 290
k1d10: 1 6 8 110 840 1160 989 --> 150 50
Program k1c01 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 1310:690

k1c01: 4 4 4 130 1310 690 987 --> 689 1
k1d10: 3 4 7 130 690 1310 987 --> 170 50
Program k1c01 wygrał bez gry 170 żetonów. Wynik gry 1480:520

k1c01: 3 7 8 150 1480 520 985 --> 150 20
k1d10: 4 7 8 150 520 1480 985 --> 190 50
Program k1d10 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 1330:670

k1c01: 3 7 7 170 1330 670 983 --> 170 20
k1d10: 6 7 7 170 670 1330 983 --> 170 16
Program k1d10 wygrał 170 żetonów. Wynik gry 1160:840

k1c01: 1 2 7 190 1160 840 981 --> 190 20
k1d10: 2 3 8 190 840 1160 981 --> 230 50
Program k1d10 wygrał bez gry 190 żetonów. Wynik gry 970:1030

k1c01: 3 4 8 210 970 1030 979 --> 210 20
k1d10: 1 1 7 210 1030 970 979 --> 210 25
Program k1d10 wygrał 210 żetonów. Wynik gry 760:1240

k1c01: 4 5 7 230 760 1240 977 --> 230 20
k1d10: 2 6 7 230 1240 760 977 --> 270 50
Program k1d10 wygrał bez gry 230 żetonów. Wynik gry 530:1470

k1c01: 1 3 4 250 530 1470 975 --> 250 20
k1d10: 1 4 4 250 1470 530 975 --> 294 36
Program k1d10 wygrał bez gry 250 żetonów. Wynik gry 280:1720

k1c01: 1 3 3 270 280 1720 973 --> 270 20
k1c01: Program wskazał zbyt wysokie podbicie

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]