gra 3 : k1d10 : k1c04
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 20
Ziarno = 25838
Przekazywanie danych programowi k1d10
Przekazano dane programowi k1d10
Przekazywanie danych programowi k1c04 - Wykonano
Przebieg gry:
k1d10: 4 5 8 10 1000 1000 999 --> 50 50
k1c04: 2 3 7 10 1000 1000 999 --> 70 50
Program k1d10 wygrał 70 żetonów. Wynik gry 1070:930
k1d10: 1 1 3 30 1070 930 997 --> 214 26
k1c04: 5 5 8 30 930 1070 997 --> 70 50
Program k1d10 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 1140:860
k1d10: 1 6 8 50 1140 860 995 --> 90 50
k1c04: 2 3 7 50 860 1140 995 --> 70 50
Program k1d10 wygrał 90 żetonów. Wynik gry 1230:770
k1d10: 3 4 8 70 1230 770 993 --> 110 50
k1c04: 1 2 5 70 770 1230 993 --> 70 50
Program k1d10 wygrał 110 żetonów. Wynik gry 1340:660
k1d10: 4 5 6 90 1340 660 991 --> 223 223
k1c04: 1 1 7 90 660 1340 991 --> 70 50
k1c04: Program zagrał za kwotę niższą od stawki
gra 3 : k1c04:k1d10
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 20
Ziarno = 25838
Przekazywanie danych programowi k1c04
Przekazano dane programowi k1c04
Przekazywanie danych programowi k1d10 - Wykonano
Przebieg gry:
k1c04: 4 5 8 10 1000 1000 999 --> 70 50
k1d10: 2 3 7 10 1000 1000 999 --> 50 50
Program k1c04 wygrał 70 żetonów. Wynik gry 1070:930
k1c04: 1 1 3 30 1070 930 997 --> 70 50
k1d10: 5 5 8 30 930 1070 997 --> 186 23
Program k1d10 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 1000:1000
k1c04: 1 6 8 50 1000 1000 995 --> 70 50
k1d10: 2 3 7 50 1000 1000 995 --> 90 50
Program k1c04 wygrał 90 żetonów. Wynik gry 1090:910
k1c04: 3 4 8 70 1090 910 993 --> 70 50
k1d10: 1 2 5 70 910 1090 993 --> 110 50
Program k1c04 wygrał 110 żetonów. Wynik gry 1200:800
k1c04: 4 5 6 90 1200 800 991 --> 70 50
k1c04: Program zagrał za kwotę niższą od stawki
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]