Przebieg gry: gra 3 : k1d10 : kl1c03

gra 3 : k1d10 : kl1c03


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 20
Ziarno            = 2189

Przekazywanie danych programowi  k1d10
Przekazano dane programowi  k1d10
Przekazywanie danych programowi kl1c03 - Wykonano


Przebieg gry:


 k1d10: 2 5 7 10 1000 1000 999 --> 50 50
kl1c03: 1 2 6 10 1000 1000 999 --> 999 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 950:1050

 k1d10: 4 4 8 30 950 1050 997 --> 190 23
kl1c03: 2 6 8 30 1050 950 997 --> 949 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 190 żetonów. Wynik gry 760:1240

 k1d10: 1 6 7 50 760 1240 995 --> 90 50
kl1c03: 2 3 7 50 1240 760 995 --> 759 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 670:1330

 k1d10: 1 5 6 70 670 1330 993 --> 110 50
kl1c03: 1 5 8 70 1330 670 993 --> 669 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 560:1440

 k1d10: 4 8 8 90 560 1440 991 --> 112 14
kl1c03: 2 2 2 90 1440 560 991 --> 559 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 112 żetonów. Wynik gry 448:1552

 k1d10: 3 7 8 110 448 1552 989 --> 150 50
kl1c03: 1 7 8 110 1552 448 989 --> 447 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 298:1702

 k1d10: 4 5 5 130 298 1702 987 --> 130 7
kl1c03: 4 7 8 130 1702 298 987 --> 297 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 130 żetonów. Wynik gry 168:1832

 k1d10: 1 5 8 150 168 1832 985 --> 190 -22
 k1d10: Program wypisał błędne ilości żetonów

gra 3 : kl1c03:k1d10


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 20
Ziarno            = 2189

Przekazywanie danych programowi kl1c03
Przekazano dane programowi kl1c03
Przekazywanie danych programowi  k1d10 - Wykonano


Przebieg gry:


kl1c03: 2 5 7 10 1000 1000 999 --> 999 1
 k1d10: 1 2 6 10 1000 1000 999 --> 50 50
Program kl1c03 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 1050:950

kl1c03: 4 4 8 30 1050 950 997 --> 949 1
 k1d10: 2 6 8 30 950 1050 997 --> 70 50
Program kl1c03 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 1120:880

kl1c03: 1 6 7 50 1120 880 995 --> 879 1
 k1d10: 2 3 7 50 880 1120 995 --> 90 50
Program kl1c03 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 1210:790

kl1c03: 1 5 6 70 1210 790 993 --> 789 1
 k1d10: 1 5 8 70 790 1210 993 --> 110 50
Program kl1c03 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 1320:680

kl1c03: 4 8 8 90 1320 680 991 --> 679 1
 k1d10: 2 2 2 90 680 1320 991 --> 90 56
Program kl1c03 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 1410:590

kl1c03: 3 7 8 110 1410 590 989 --> 589 1
 k1d10: 1 7 8 110 590 1410 989 --> 150 50
Program kl1c03 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 1560:440

kl1c03: 4 5 5 130 1560 440 987 --> 439 1
 k1d10: 4 7 8 130 440 1560 987 --> 170 50
Program kl1c03 wygrał bez gry 170 żetonów. Wynik gry 1730:270

kl1c03: 1 5 8 150 1730 270 985 --> 269 1
 k1d10: 1 5 7 150 270 1730 985 --> 190 50
Program kl1c03 wygrał bez gry 190 żetonów. Wynik gry 1920:80

Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 1920:80

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]