Przebieg gry: gra 2 : k1d10 : test_1

gra 2 : k1d10 : test_1


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 10
Ziarno            = 4083

Przekazywanie danych programowi  k1d10
Przekazano dane programowi  k1d10
Przekazywanie danych programowi test_1 - Wykonano


Przebieg gry:


 k1d10: 4 6 6 10 1000 1000 999 --> 200 25
test_1: 1 6 6 10 1000 1000 999 --> 706 293
Program test_1 wygrał bez gry 200 żetonów. Wynik gry 800:1200

 k1d10: 6 8 8 20 800 1200 997 --> 160 20
test_1: 3 5 5 20 1200 800 997 --> 850 349
test_1: Program zagrał za kwotę, której nie posiada przeciwnik

gra 2 : test_1:k1d10


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 10
Ziarno            = 4083

Przekazywanie danych programowi test_1
Przekazano dane programowi test_1
Przekazywanie danych programowi  k1d10 - Wykonano


Przebieg gry:


test_1: 4 6 6 10 1000 1000 999 --> 706 293
 k1d10: 1 6 6 10 1000 1000 999 --> 200 25
Program test_1 wygrał bez gry 200 żetonów. Wynik gry 1200:800

test_1: 6 8 8 20 1200 800 997 --> 850 349
test_1: Program zagrał za kwotę, której nie posiada przeciwnik

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]