gra 2 : k1d10 : test_10
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 10
Ziarno = 21016
Przekazywanie danych programowi k1d10
Przekazano dane programowi k1d10
Przekazywanie danych programowi test_10 - Wykonano
Przebieg gry:
k1d10: 4 6 7 10 1000 1000 999 --> 50 50
test_10: 4 6 6 10 1000 1000 999 --> 25 45
Program test_10 wygrał 50 żetonów. Wynik gry 950:1050
k1d10: 1 6 7 20 950 1050 997 --> 60 50
test_10: 1 2 5 20 1050 950 997 --> 25 10
Program k1d10 wygrał bez gry 25 żetonów. Wynik gry 975:1025
k1d10: 1 2 6 30 975 1025 995 --> 70 50
test_10: 6 6 8 30 1025 975 995 --> 45 45
Program test_10 wygrał 70 żetonów. Wynik gry 905:1095
k1d10: 2 3 5 40 905 1095 993 --> 80 50
test_10: 3 4 5 40 1095 905 993 -->
test_10: program przedwcześnie zakończył działanie
gra 2 : test_10:k1d10
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 10
Ziarno = 21016
Przekazywanie danych programowi test_10
Przekazano dane programowi test_10
Przekazywanie danych programowi k1d10 - Wykonano
Przebieg gry:
test_10: 4 6 7 10 1000 1000 999 --> 15 10
k1d10: 4 6 6 10 1000 1000 999 --> 200 25
Program k1d10 wygrał bez gry 15 żetonów. Wynik gry 985:1015
test_10: 1 6 7 20 985 1015 997 --> 25 10
k1d10: 1 2 5 20 1015 985 997 --> 60 50
Program k1d10 wygrał bez gry 25 żetonów. Wynik gry 960:1040
test_10: 1 2 6 30 960 1040 995 --> 35 10
k1d10: 6 6 8 30 1040 960 995 --> 208 26
Program k1d10 wygrał bez gry 35 żetonów. Wynik gry 925:1075
test_10: 2 3 5 40 925 1075 993 --> 45 10
k1d10: 3 4 5 40 1075 925 993 --> 179 179
Program k1d10 wygrał bez gry 45 żetonów. Wynik gry 880:1120
test_10: 1 3 5 50 880 1120 991 --> 55 10
k1d10: 3 4 5 50 1120 880 991 --> 186 186
Program k1d10 wygrał bez gry 55 żetonów. Wynik gry 825:1175
test_10: 1 1 5 60 825 1175 989 --> 75 45
k1d10: 6 6 7 60 1175 825 989 --> 235 29
Program k1d10 wygrał bez gry 75 żetonów. Wynik gry 750:1250
test_10: 5 7 7 70 750 1250 987 --> 85 45
k1d10: 2 2 3 70 1250 750 987 --> 250 31
Program k1d10 wygrał bez gry 85 żetonów. Wynik gry 665:1335
test_10: 4 6 8 80 665 1335 985 --> 85 10
k1d10: 7 7 8 80 1335 665 985 --> 267 33
Program k1d10 wygrał bez gry 85 żetonów. Wynik gry 580:1420
test_10: 4 6 8 90 580 1420 983 --> 95 10
k1d10: 1 3 8 90 1420 580 983 --> 130 50
Program k1d10 wygrał bez gry 95 żetonów. Wynik gry 485:1515
test_10: 2 3 5 100 485 1515 981 --> 105 10
k1d10: 4 6 8 100 1515 485 981 --> 140 50
Program k1d10 wygrał bez gry 105 żetonów. Wynik gry 380:1620
test_10: 4 5 6 110 380 1620 979 -->
test_10: program przedwcześnie zakończył działanie
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]