Przebieg gry: gra 1 : k1d10 : test_40

gra 1 : k1d10 : test_40


Ilość żetonów     = 500
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 2
Ziarno            = 18916

Przekazywanie danych programowi   k1d10
Przekazano dane programowi   k1d10
Przekazywanie danych programowi test_40 - Wykonano


Przebieg gry:


  k1d10: 1 7 8 10 500 500 999 --> 50 50
test_40: 2 2 7 10 500 500 999 --> 499 1
Program test_40 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 450:550

  k1d10: 2 3 7 12 450 550 997 --> 52 50
test_40: 8 8 8 12 550 450 997 --> 275 1
Program test_40 wygrał bez gry 52 żetonów. Wynik gry 398:602

  k1d10: 2 4 7 14 398 602 995 --> 54 50
test_40: 3 6 8 14 602 398 995 --> 14 1
Program   k1d10 wygrał bez gry 14 żetonów. Wynik gry 412:588

  k1d10: 3 3 6 16 412 588 993 --> 82 10
test_40: 1 5 7 16 588 412 993 --> 16 1
Program   k1d10 wygrał bez gry 16 żetonów. Wynik gry 428:572

  k1d10: 4 4 8 18 428 572 991 --> 85 10
test_40: 2 4 8 18 572 428 991 --> 18 1
Program   k1d10 wygrał bez gry 18 żetonów. Wynik gry 446:554

  k1d10: 2 3 6 20 446 554 989 --> 60 50
test_40: 2 5 7 20 554 446 989 --> 20 1
Program   k1d10 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 466:534

  k1d10: 2 3 7 22 466 534 987 --> 62 50
test_40: 1 3 4 22 534 466 987 --> 178 1
Program test_40 wygrał bez gry 62 żetonów. Wynik gry 404:596

  k1d10: 1 5 5 24 404 596 985 --> 80 10
test_40: 2 3 3 24 596 404 985 --> 403 1
Program test_40 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 324:676

  k1d10: 1 6 7 26 324 676 983 --> 66 50
test_40: 3 4 7 26 676 324 983 --> 26 1
Program   k1d10 wygrał bez gry 26 żetonów. Wynik gry 350:650

  k1d10: 4 6 8 28 350 650 981 --> 68 50
test_40: 3 6 7 28 650 350 981 --> 216 1
Program test_40 wygrał bez gry 68 żetonów. Wynik gry 282:718

  k1d10: 2 2 8 30 282 718 979 --> 56 7
test_40: 2 4 6 30 718 282 979 --> 30 1
Program   k1d10 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 312:688

  k1d10: 2 3 5 32 312 688 977 --> 72 50
test_40: 1 5 8 32 688 312 977 --> 32 1
Program   k1d10 wygrał bez gry 32 żetonów. Wynik gry 344:656

  k1d10: 3 3 5 34 344 656 975 --> 68 8
test_40: 4 4 6 34 656 344 975 --> 343 1
Program test_40 wygrał bez gry 68 żetonów. Wynik gry 276:724

  k1d10: 3 4 8 36 276 724 973 --> 76 50
test_40: 1 4 4 36 724 276 973 --> 275 1
Program test_40 wygrał bez gry 76 żetonów. Wynik gry 200:800

  k1d10: 3 5 7 38 200 800 971 --> 78 50
test_40: 2 5 6 38 800 200 971 --> 199 1
Program test_40 wygrał bez gry 78 żetonów. Wynik gry 122:878

  k1d10: 1 5 6 40 122 878 969 --> 80 42
test_40: 3 3 4 40 878 122 969 --> 121 1
Program test_40 wygrał 121 żetonów. Wynik gry 1:999

Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 1:999

gra 1 : test_40:k1d10


Ilość żetonów     = 500
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 2
Ziarno            = 18916

Przekazywanie danych programowi test_40
Przekazano dane programowi test_40
Przekazywanie danych programowi   k1d10 - Wykonano


Przebieg gry:


test_40: 1 7 8 10 500 500 999 --> 166 1
  k1d10: 2 2 7 10 500 500 999 --> 100 12
Program test_40 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 600:400

test_40: 2 3 7 12 600 400 997 --> 12 1
  k1d10: 8 8 8 12 400 600 997 --> 50 33
Program   k1d10 wygrał bez gry 12 żetonów. Wynik gry 588:412

test_40: 2 4 7 14 588 412 995 --> 14 1
  k1d10: 3 6 8 14 412 588 995 --> 54 50
Program   k1d10 wygrał bez gry 14 żetonów. Wynik gry 574:426

test_40: 3 3 6 16 574 426 993 --> 425 1
  k1d10: 1 5 7 16 426 574 993 --> 56 50
Program test_40 wygrał bez gry 56 żetonów. Wynik gry 630:370

test_40: 4 4 8 18 630 370 991 --> 369 1
  k1d10: 2 4 8 18 370 630 991 --> 58 50
Program test_40 wygrał bez gry 58 żetonów. Wynik gry 688:312

test_40: 2 3 6 20 688 312 989 --> 20 1
  k1d10: 2 5 7 20 312 688 989 --> 60 50
Program   k1d10 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 668:332

test_40: 2 3 7 22 668 332 987 --> 22 1
  k1d10: 1 3 4 22 332 668 987 --> 62 50
Program   k1d10 wygrał bez gry 22 żetonów. Wynik gry 646:354

test_40: 1 5 5 24 646 354 985 --> 353 1
  k1d10: 2 3 3 24 354 646 985 --> 70 8
Program test_40 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 716:284

test_40: 1 6 7 26 716 284 983 --> 238 1
  k1d10: 3 4 7 26 284 716 983 --> 66 50
Program test_40 wygrał bez gry 66 żetonów. Wynik gry 782:218

test_40: 4 6 8 28 782 218 981 --> 28 1
  k1d10: 3 6 7 28 218 782 981 --> 68 50
Program   k1d10 wygrał bez gry 28 żetonów. Wynik gry 754:246

test_40: 2 2 8 30 754 246 979 --> 245 1
  k1d10: 2 4 6 30 246 754 979 --> 70 50
Program test_40 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 824:176

test_40: 2 3 5 32 824 176 977 --> 32 1
  k1d10: 1 5 8 32 176 824 977 --> 72 50
Program   k1d10 wygrał bez gry 32 żetonów. Wynik gry 792:208

test_40: 3 3 5 34 792 208 975 --> 207 1
  k1d10: 4 4 6 34 208 792 975 --> 41 5
Program test_40 wygrał bez gry 41 żetonów. Wynik gry 833:167

test_40: 3 4 8 36 833 167 973 --> 36 1
  k1d10: 1 4 4 36 167 833 973 --> 36 4
Program   k1d10 wygrał 36 żetonów. Wynik gry 797:203

test_40: 3 5 7 38 797 203 971 --> 38 1
  k1d10: 2 5 6 38 203 797 971 --> 78 50
Program   k1d10 wygrał bez gry 38 żetonów. Wynik gry 759:241

test_40: 1 5 6 40 759 241 969 --> 240 1
  k1d10: 3 3 4 40 241 759 969 --> 48 6
Program test_40 wygrał bez gry 48 żetonów. Wynik gry 807:193

test_40: 4 5 8 42 807 193 967 --> 42 1
  k1d10: 5 6 8 42 193 807 967 --> 82 50
Program   k1d10 wygrał bez gry 42 żetonów. Wynik gry 765:235

test_40: 1 7 8 44 765 235 965 --> 234 1
  k1d10: 1 5 6 44 235 765 965 --> 84 50
Program test_40 wygrał bez gry 84 żetonów. Wynik gry 849:151

test_40: 1 1 8 46 849 151 963 --> 150 1
  k1d10: 2 3 5 46 151 849 963 --> 86 50
Program test_40 wygrał bez gry 86 żetonów. Wynik gry 935:65

test_40: 4 6 6 48 935 65 961 --> 64 1
  k1d10: 1 2 6 48 65 935 961 --> 88 -23
  k1d10: Program wypisał błędne ilości żetonów

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]