Przebieg gry: gra 2 : k1d10 : test_40

gra 2 : k1d10 : test_40


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 10
Ziarno            = 27514

Przekazywanie danych programowi   k1d10
Przekazano dane programowi   k1d10
Przekazywanie danych programowi test_40 - Wykonano


Przebieg gry:


  k1d10: 3 3 5 10 1000 1000 999 --> 200 25
test_40: 2 4 7 10 1000 1000 999 --> 10 1
Program   k1d10 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 1010:990

  k1d10: 5 5 6 20 1010 990 997 --> 202 25
test_40: 2 6 8 20 990 1010 997 --> 20 1
Program   k1d10 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 1030:970

  k1d10: 1 2 7 30 1030 970 995 --> 70 50
test_40: 1 3 7 30 970 1030 995 --> 30 1
Program   k1d10 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 1060:940

  k1d10: 3 5 8 40 1060 940 993 --> 80 50
test_40: 3 6 6 40 940 1060 993 --> 939 1
Program test_40 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 980:1020

  k1d10: 3 4 7 50 980 1020 991 --> 90 50
test_40: 2 3 7 50 1020 980 991 --> 50 1
Program   k1d10 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 1030:970

  k1d10: 2 4 6 60 1030 970 989 --> 100 50
test_40: 1 5 7 60 970 1030 989 --> 60 1
Program   k1d10 wygrał bez gry 60 żetonów. Wynik gry 1090:910

  k1d10: 3 5 5 70 1090 910 987 --> 218 27
test_40: 1 8 8 70 910 1090 987 --> 909 1
Program test_40 wygrał bez gry 218 żetonów. Wynik gry 872:1128

  k1d10: 2 3 7 80 872 1128 985 --> 120 50
test_40: 7 7 8 80 1128 872 985 --> 376 1
Program test_40 wygrał bez gry 120 żetonów. Wynik gry 752:1248

  k1d10: 1 4 6 90 752 1248 983 --> 130 50
test_40: 4 5 6 90 1248 752 983 --> 416 1
Program test_40 wygrał bez gry 130 żetonów. Wynik gry 622:1378

  k1d10: 4 6 6 100 622 1378 981 --> 124 15
test_40: 3 4 6 100 1378 622 981 --> 100 1
Program   k1d10 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 722:1278

  k1d10: 2 7 8 110 722 1278 979 --> 150 50
test_40: 1 1 4 110 1278 722 979 --> 721 1
Program test_40 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 572:1428

  k1d10: 1 1 8 120 572 1428 977 --> 120 14
test_40: 3 6 8 120 1428 572 977 --> 120 1
Program   k1d10 wygrał 120 żetonów. Wynik gry 692:1308

  k1d10: 2 2 3 130 692 1308 975 --> 138 17
test_40: 1 2 5 130 1308 692 975 --> 130 1
Program   k1d10 wygrał bez gry 130 żetonów. Wynik gry 822:1178

  k1d10: 1 6 7 140 822 1178 973 --> 180 50
test_40: 2 2 4 140 1178 822 973 --> 821 1
Program test_40 wygrał bez gry 180 żetonów. Wynik gry 642:1358

  k1d10: 1 3 3 150 642 1358 971 --> 150 16
test_40: 6 7 7 150 1358 642 971 --> 641 1
Program test_40 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 492:1508

  k1d10: 2 2 3 160 492 1508 969 --> 160 12
test_40: 2 4 6 160 1508 492 969 --> 160 1
Program   k1d10 wygrał 160 żetonów. Wynik gry 652:1348

  k1d10: 1 3 8 170 652 1348 967 --> 210 50
test_40: 3 3 5 170 1348 652 967 --> 651 1
Program test_40 wygrał bez gry 210 żetonów. Wynik gry 442:1558

  k1d10: 2 3 4 180 442 1558 965 --> 180 73
test_40: 1 1 4 180 1558 442 965 --> 441 1
Program test_40 wygrał bez gry 180 żetonów. Wynik gry 262:1738

  k1d10: 1 6 7 190 262 1738 963 --> 230 32
test_40: 2 2 4 190 1738 262 963 --> 261 1
Program test_40 wygrał 261 żetonów. Wynik gry 1:1999

Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 1:1999

gra 2 : test_40:k1d10


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 10
Ziarno            = 27514

Przekazywanie danych programowi test_40
Przekazano dane programowi test_40
Przekazywanie danych programowi   k1d10 - Wykonano


Przebieg gry:


test_40: 3 3 5 10 1000 1000 999 --> 999 1
  k1d10: 2 4 7 10 1000 1000 999 --> 50 50
Program test_40 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 1050:950

test_40: 5 5 6 20 1050 950 997 --> 350 1
  k1d10: 2 6 8 20 950 1050 997 --> 60 50
Program test_40 wygrał bez gry 60 żetonów. Wynik gry 1110:890

test_40: 1 2 7 30 1110 890 995 --> 30 1
  k1d10: 1 3 7 30 890 1110 995 --> 70 50
Program   k1d10 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 1080:920

test_40: 3 5 8 40 1080 920 993 --> 40 1
  k1d10: 3 6 6 40 920 1080 993 --> 184 23
Program   k1d10 wygrał bez gry 40 żetonów. Wynik gry 1040:960

test_40: 3 4 7 50 1040 960 991 --> 50 1
  k1d10: 2 3 7 50 960 1040 991 --> 90 50
Program   k1d10 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 990:1010

test_40: 2 4 6 60 990 1010 989 --> 60 1
  k1d10: 1 5 7 60 1010 990 989 --> 100 50
Program   k1d10 wygrał bez gry 60 żetonów. Wynik gry 930:1070

test_40: 3 5 5 70 930 1070 987 --> 929 1
  k1d10: 1 8 8 70 1070 930 987 --> 214 26
Program test_40 wygrał bez gry 214 żetonów. Wynik gry 1144:856

test_40: 2 3 7 80 1144 856 985 --> 80 1
  k1d10: 7 7 8 80 856 1144 985 --> 171 21
Program   k1d10 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 1064:936

test_40: 1 4 6 90 1064 936 983 --> 90 1
  k1d10: 4 5 6 90 936 1064 983 --> 156 156
Program   k1d10 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 974:1026

test_40: 4 6 6 100 974 1026 981 --> 973 1
  k1d10: 3 4 6 100 1026 974 981 --> 140 50
Program test_40 wygrał bez gry 140 żetonów. Wynik gry 1114:886

test_40: 2 7 8 110 1114 886 979 --> 371 1
  k1d10: 1 1 4 110 886 1114 979 --> 177 22
Program test_40 wygrał bez gry 177 żetonów. Wynik gry 1291:709

test_40: 1 1 8 120 1291 709 977 --> 708 1
  k1d10: 3 6 8 120 709 1291 977 --> 160 50
Program test_40 wygrał bez gry 160 żetonów. Wynik gry 1451:549

test_40: 2 2 3 130 1451 549 975 --> 483 1
  k1d10: 1 2 5 130 549 1451 975 --> 170 50
Program test_40 wygrał bez gry 170 żetonów. Wynik gry 1621:379

test_40: 1 6 7 140 1621 379 973 --> 378 1
  k1d10: 2 2 4 140 379 1621 973 --> 140 9
Program test_40 wygrał bez gry 140 żetonów. Wynik gry 1761:239

test_40: 1 3 3 150 1761 239 971 --> 238 1
  k1d10: 6 7 7 150 239 1761 971 --> 150 5
Program test_40 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 1911:89

Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 1911:89

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]