gra 3 : k1f04 : k1c10
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 20
Ziarno = 14066
Przekazywanie danych programowi k1f04
Przekazano dane programowi k1f04
Przekazywanie danych programowi k1c10 - Wykonano
Przebieg gry:
k1f04: 5 8 8 10 1000 1000 999 --> 20 20
k1c10: 1 3 7 10 1000 1000 999 --> 80 20
Program k1c10 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 980:1020
k1f04: 1 3 6 30 980 1020 997 --> 40 20
k1c10: 2 6 8 30 1020 980 997 --> 80 20
Program k1c10 wygrał bez gry 40 żetonów. Wynik gry 940:1060
k1f04: 5 5 8 50 940 1060 995 --> 60 20
k1c10: 4 6 7 50 1060 940 995 --> 80 20
Program k1f04 wygrał 80 żetonów. Wynik gry 1020:980
k1f04: 2 2 6 70 1020 980 993 --> 80 20
k1c10: 3 7 8 70 980 1020 993 --> 80 20
Program k1f04 wygrał 80 żetonów. Wynik gry 1100:900
k1f04: 1 2 2 90 1100 900 991 --> 100 20
k1c10: 4 4 5 90 900 1100 991 --> 80 20
k1c10: Program zagrał za kwotę niższą od stawki
gra 3 : k1c10:k1f04
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 20
Ziarno = 14066
Przekazywanie danych programowi k1c10
Przekazano dane programowi k1c10
Przekazywanie danych programowi k1f04 - Wykonano
Przebieg gry:
k1c10: 5 8 8 10 1000 1000 999 --> 80 20
k1f04: 1 3 7 10 1000 1000 999 --> 20 20
Program k1c10 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 1020:980
k1c10: 1 3 6 30 1020 980 997 --> 80 20
k1f04: 2 6 8 30 980 1020 997 --> 40 20
Program k1c10 wygrał bez gry 40 żetonów. Wynik gry 1060:940
k1c10: 5 5 8 50 1060 940 995 --> 80 20
k1f04: 4 6 7 50 940 1060 995 --> 60 20
Program k1c10 wygrał 80 żetonów. Wynik gry 1140:860
k1c10: 2 2 6 70 1140 860 993 --> 80 20
k1f04: 3 7 8 70 860 1140 993 --> 80 20
Program k1c10 wygrał 80 żetonów. Wynik gry 1220:780
k1c10: 1 2 2 90 1220 780 991 --> 80 20
k1c10: Program zagrał za kwotę niższą od stawki
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]