gra 2 : k1f04 : test_1
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 10
Ziarno = 2622
Przekazywanie danych programowi k1f04
Przekazano dane programowi k1f04
Przekazywanie danych programowi test_1 - Wykonano
Przebieg gry:
k1f04: 2 5 7 10 1000 1000 999 --> 20 20
test_1: 2 3 8 10 1000 1000 999 --> 10 990
Program test_1 wygrał 20 żetonów. Wynik gry 980:1020
k1f04: 1 5 5 20 980 1020 997 --> 30 20
test_1: 1 5 7 20 1020 980 997 --> 20 1000
Program k1f04 wygrał 30 żetonów. Wynik gry 1010:990
k1f04: 1 2 4 30 1010 990 995 --> 40 20
test_1: 3 5 7 30 990 1010 995 --> 30 960
Program test_1 wygrał 40 żetonów. Wynik gry 970:1030
k1f04: 1 1 6 40 970 1030 993 --> 50 20
test_1: 2 7 8 40 1030 970 993 --> 40 990
Program k1f04 wygrał 50 żetonów. Wynik gry 1020:980
k1f04: 4 5 6 50 1020 980 991 --> 60 20
test_1: 1 6 8 50 980 1020 991 --> 50 930
Program k1f04 wygrał 60 żetonów. Wynik gry 1080:920
k1f04: 2 5 6 60 1080 920 989 --> 70 20
test_1: 3 6 7 60 920 1080 989 --> 60 860
Program test_1 wygrał 70 żetonów. Wynik gry 1010:990
k1f04: 2 3 8 70 1010 990 987 --> 80 20
test_1: 3 5 5 70 990 1010 987 --> 717 272
Program test_1 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 930:1070
k1f04: 1 5 6 80 930 1070 985 --> 90 20
test_1: 1 2 7 80 1070 930 985 --> 80 990
Program test_1 wygrał 90 żetonów. Wynik gry 840:1160
k1f04: 7 7 8 90 840 1160 983 --> 100 20
test_1: 1 1 5 90 1160 840 983 --> 842 317
test_1: Program zagrał za kwotę, której nie posiada przeciwnik
gra 2 : test_1:k1f04
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 10
Ziarno = 2622
Przekazywanie danych programowi test_1
Przekazano dane programowi test_1
Przekazywanie danych programowi k1f04 - Wykonano
Przebieg gry:
test_1: 2 5 7 10 1000 1000 999 --> 10 990
k1f04: 2 3 8 10 1000 1000 999 --> 20 20
Program k1f04 wygrał 20 żetonów. Wynik gry 980:1020
test_1: 1 5 5 20 980 1020 997 --> 695 284
k1f04: 1 5 7 20 1020 980 997 --> 30 20
Program test_1 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 1010:990
test_1: 1 2 4 30 1010 990 995 --> 30 980
k1f04: 3 5 7 30 990 1010 995 --> 40 20
Program k1f04 wygrał 40 żetonów. Wynik gry 970:1030
test_1: 1 1 6 40 970 1030 993 --> 694 275
k1f04: 2 7 8 40 1030 970 993 --> 50 20
Program test_1 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 1020:980
test_1: 4 5 6 50 1020 980 991 --> 984 35
test_1: Program zagrał za kwotę, której nie posiada przeciwnik
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]