Przebieg gry: gra 2 : k1f04 : test_30

gra 2 : k1f04 : test_30


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 10
Ziarno            = 23646

Przekazywanie danych programowi   k1f04
Przekazano dane programowi   k1f04
Przekazywanie danych programowi test_30 - Wykonano


Przebieg gry:


  k1f04: 7 7 8 10 1000 1000 999 --> 20 20
test_30: 2 5 6 10 1000 1000 999 --> 10 1
Program   k1f04 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 1010:990

  k1f04: 3 4 5 20 1010 990 997 --> 30 20
test_30: 1 5 6 20 990 1010 997 --> 20 1
Program   k1f04 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 1030:970

  k1f04: 1 6 8 30 1030 970 995 --> 40 20
test_30: 3 4 6 30 970 1030 995 --> 30 1
Program   k1f04 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 1060:940

  k1f04: 1 7 7 40 1060 940 993 --> 50 20
test_30: 2 3 6 40 940 1060 993 --> 40 1
Program   k1f04 wygrał bez gry 40 żetonów. Wynik gry 1100:900

  k1f04: 2 3 6 50 1100 900 991 --> 60 20
test_30: 3 4 6 50 900 1100 991 --> 50 1
Program   k1f04 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 1150:850

  k1f04: 1 6 7 60 1150 850 989 --> 70 20
test_30: 2 4 6 60 850 1150 989 --> 60 1
Program   k1f04 wygrał bez gry 60 żetonów. Wynik gry 1210:790

  k1f04: 2 5 5 70 1210 790 987 --> 80 20
test_30: 3 5 6 70 790 1210 987 --> 70 1
Program   k1f04 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 1280:720

  k1f04: 2 3 5 80 1280 720 985 --> 90 20
test_30: 5 6 6 80 720 1280 985 --> 144 90
Program test_30 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 1190:810

  k1f04: 3 3 6 90 1190 810 983 --> 100 20
test_30: 1 3 4 90 810 1190 983 --> 90 1
Program   k1f04 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 1280:720

  k1f04: 2 2 4 100 1280 720 981 --> 110 20
test_30: 1 2 8 100 720 1280 981 --> 100 1
Program   k1f04 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 1380:620

  k1f04: 3 3 8 110 1380 620 979 --> 120 20
test_30: 1 4 8 110 620 1380 979 --> 110 1
Program   k1f04 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 1490:510

  k1f04: 1 3 4 120 1490 510 977 --> 130 20
test_30: 3 5 5 120 510 1490 977 --> 120 63
Program test_30 wygrał 130 żetonów. Wynik gry 1360:640

  k1f04: 3 3 5 130 1360 640 975 --> 140 20
test_30: 4 5 6 130 640 1360 975 --> 130 1
Program   k1f04 wygrał bez gry 130 żetonów. Wynik gry 1490:510

  k1f04: 1 3 4 140 1490 510 973 --> 150 20
test_30: 4 7 8 140 510 1490 973 --> 140 1
Program   k1f04 wygrał bez gry 140 żetonów. Wynik gry 1630:370

  k1f04: 2 3 7 150 1630 370 971 --> 160 20
test_30: 1 3 7 150 370 1630 971 --> 150 1
Program   k1f04 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 1780:220

  k1f04: 4 6 8 160 1780 220 969 --> 170 20
test_30: 3 3 5 160 220 1780 969 --> 160 27
Program test_30 wygrał 170 żetonów. Wynik gry 1610:390

  k1f04: 1 4 5 170 1610 390 967 --> 180 20
test_30: 1 5 5 170 390 1610 967 --> 170 48
Program test_30 wygrał 180 żetonów. Wynik gry 1430:570

  k1f04: 3 4 5 180 1430 570 965 --> 190 20
test_30: 1 7 8 180 570 1430 965 --> 180 1
Program   k1f04 wygrał bez gry 180 żetonów. Wynik gry 1610:390

  k1f04: 2 6 6 190 1610 390 963 --> 200 20
test_30: 1 5 8 190 390 1610 963 --> 190 1
Program   k1f04 wygrał bez gry 190 żetonów. Wynik gry 1800:200

Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 1800:200

gra 2 : test_30:k1f04


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 10
Ziarno            = 23646

Przekazywanie danych programowi test_30
Przekazano dane programowi test_30
Przekazywanie danych programowi   k1f04 - Wykonano


Przebieg gry:


test_30: 7 7 8 10 1000 1000 999 --> 200 125
  k1f04: 2 5 6 10 1000 1000 999 --> 20 20
Program test_30 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 1020:980

test_30: 3 4 5 20 1020 980 997 --> 20 1
  k1f04: 1 5 6 20 980 1020 997 --> 30 20
Program   k1f04 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 1000:1000

test_30: 1 6 8 30 1000 1000 995 --> 30 1
  k1f04: 3 4 6 30 1000 1000 995 --> 40 20
Program   k1f04 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 970:1030

test_30: 1 7 7 40 970 1030 993 --> 194 121
  k1f04: 2 3 6 40 1030 970 993 --> 50 20
Program test_30 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 1020:980

test_30: 2 3 6 50 1020 980 991 --> 50 1
  k1f04: 3 4 6 50 980 1020 991 --> 60 20
Program   k1f04 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 970:1030

test_30: 1 6 7 60 970 1030 989 --> 60 1
  k1f04: 2 4 6 60 1030 970 989 --> 70 20
Program   k1f04 wygrał bez gry 60 żetonów. Wynik gry 910:1090

test_30: 2 5 5 70 910 1090 987 --> 182 113
  k1f04: 3 5 6 70 1090 910 987 --> 80 20
Program test_30 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 990:1010

test_30: 2 3 5 80 990 1010 985 --> 80 1
  k1f04: 5 6 6 80 1010 990 985 --> 90 20
Program   k1f04 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 910:1090

test_30: 3 3 6 90 910 1090 983 --> 182 113
  k1f04: 1 3 4 90 1090 910 983 --> 100 20
Program test_30 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 1010:990

test_30: 2 2 4 100 1010 990 981 --> 202 126
  k1f04: 1 2 8 100 990 1010 981 --> 110 20
Program test_30 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 1120:880

test_30: 3 3 8 110 1120 880 979 --> 224 140
  k1f04: 1 4 8 110 880 1120 979 --> 120 20
Program test_30 wygrał bez gry 120 żetonów. Wynik gry 1240:760

test_30: 1 3 4 120 1240 760 977 --> 120 1
  k1f04: 3 5 5 120 760 1240 977 --> 130 20
Program   k1f04 wygrał bez gry 120 żetonów. Wynik gry 1120:880

test_30: 3 3 5 130 1120 880 975 --> 224 140
  k1f04: 4 5 6 130 880 1120 975 --> 140 20
Program test_30 wygrał bez gry 140 żetonów. Wynik gry 1260:740

test_30: 1 3 4 140 1260 740 973 --> 140 1
  k1f04: 4 7 8 140 740 1260 973 --> 150 20
Program   k1f04 wygrał bez gry 140 żetonów. Wynik gry 1120:880

test_30: 2 3 7 150 1120 880 971 --> 150 1
  k1f04: 1 3 7 150 880 1120 971 --> 160 20
Program   k1f04 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 970:1030

test_30: 4 6 8 160 970 1030 969 --> 160 1
  k1f04: 3 3 5 160 1030 970 969 --> 170 20
Program   k1f04 wygrał bez gry 160 żetonów. Wynik gry 810:1190

test_30: 1 4 5 170 810 1190 967 --> 170 1
  k1f04: 1 5 5 170 1190 810 967 --> 180 20
Program   k1f04 wygrał bez gry 170 żetonów. Wynik gry 640:1360

test_30: 3 4 5 180 640 1360 965 --> 180 1
  k1f04: 1 7 8 180 1360 640 965 --> 190 20
Program   k1f04 wygrał bez gry 180 żetonów. Wynik gry 460:1540

test_30: 2 6 6 190 460 1540 963 --> 190 57
  k1f04: 1 5 8 190 1540 460 963 --> 200 20
Program test_30 wygrał 200 żetonów. Wynik gry 660:1340

test_30: 1 2 5 200 660 1340 961 --> 200 1
  k1f04: 1 3 8 200 1340 660 961 --> 210 20
Program   k1f04 wygrał bez gry 200 żetonów. Wynik gry 460:1540

test_30: 1 2 5 210 460 1540 959 --> 210 1
  k1f04: 4 5 7 210 1540 460 959 --> 220 20
Program   k1f04 wygrał bez gry 210 żetonów. Wynik gry 250:1750

test_30: 3 8 8 220 250 1750 957 --> 220 31
test_30: Program wskazał zbyt wysokie podbicie

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]