gra 2 : k1g22 : k1g21
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 10
Ziarno = 14230
Przekazywanie danych programowi 1 - Wykonano
Przekazywanie danych programowi 2 - Wykonano
Przebieg gry:
1: 3 4 7 10 1000 1000 999 --> 10 1
2: 2 7 7 10 1000 1000 999 --> 10 1
Program 2 wygrał 10 żetonów. Wynik gry 990:1010
1: 5 5 7 20 990 1010 997 --> 20 1
2: 2 5 7 20 1010 990 997 --> 1009 1
2: Program zagrał za kwotę, której nie posiada przeciwnik
gra 2 : k1g21:k1g22
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 10
Ziarno = 14230
Przekazywanie danych programowi 1 - Wykonano
Przekazywanie danych programowi 2 - Wykonano
Przebieg gry:
1: 3 4 7 10 1000 1000 999 --> 999 1
2: 2 7 7 10 1000 1000 999 --> 10 1
Program 1 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 1010:990
1: 5 5 7 20 1010 990 996 --> 20 1
2: 2 5 7 20 990 1010 997 --> 20 1
Program 1 wygrał 20 żetonów. Wynik gry 1030:970
1: 5 5 5 30 1030 970 994 --> 969 1
2: 1 2 3 30 970 1030 995 --> 30 1
Program 1 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 1060:940
1: 4 7 8 40 1060 940 992 --> 1059 1
1: Program zagrał za kwotę, której nie posiada przeciwnik
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]