gra 2 : k1g22 : k1h29
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 10
Ziarno = 27166
Przekazywanie danych programowi k1g22
Przekazano dane programowi k1g22
Przekazywanie danych programowi k1h29 - Wykonano
Przebieg gry:
k1g22: 5 7 8 10 1000 1000 999 --> 10 1
k1h29: 1 2 4 10 1000 1000 999 --> 166 20
Program k1h29 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 990:1010
k1g22: 2 8 8 20 990 1010 997 --> 20 1
k1h29: 4 5 7 20 1010 990 997 --> 168 20
Program k1h29 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 970:1030
k1g22: 1 4 7 30 970 1030 995 --> 30 1
k1h29: 7 8 8 30 1030 970 995 --> 171 20
Program k1h29 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 940:1060
k1g22: 3 3 5 40 940 1060 993 --> 40 1
k1h29: 4 5 5 40 1060 940 993 --> 176 20
Program k1h29 wygrał bez gry 40 żetonów. Wynik gry 900:1100
k1g22: 1 2 5 50 900 1100 991 --> 50 1
k1h29: 5 6 8 50 1100 900 991 --> 183 20
Program k1h29 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 850:1150
k1g22: 2 2 6 60 850 1150 989 --> 60 1
k1h29: 3 8 8 60 1150 850 989 --> 191 20
Program k1h29 wygrał bez gry 60 żetonów. Wynik gry 790:1210
k1g22: 3 7 8 70 790 1210 987 --> 70 1
k1h29: 4 5 8 70 1210 790 987 --> 201 20
Program k1h29 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 720:1280
k1g22: 4 7 7 80 720 1280 985 --> 80 1
k1h29: 1 2 7 80 1280 720 985 --> 213 20
Program k1h29 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 640:1360
k1g22: 3 4 8 90 640 1360 983 --> 90 1
k1h29: 3 5 6 90 1360 640 983 --> 226 20
Program k1h29 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 550:1450
k1g22: 1 6 7 100 550 1450 981 --> 100 1
k1h29: 7 7 8 100 1450 550 981 --> 241 20
Program k1h29 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 450:1550
k1g22: 1 5 8 110 450 1550 979 --> 110 1
k1h29: 5 7 8 110 1550 450 979 --> 258 20
Program k1h29 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 340:1660
k1g22: 3 3 8 120 340 1660 977 --> 120 1
k1h29: 1 3 3 120 1660 340 977 --> 276 20
Program k1h29 wygrał bez gry 120 żetonów. Wynik gry 220:1780
k1g22: 2 5 8 130 220 1780 975 --> 130 1
k1h29: 2 6 6 130 1780 220 975 --> 296 20
k1h29: Program zagrał za kwotę, której nie posiada przeciwnik
gra 2 : k1h29:k1g22
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 10
Ziarno = 27166
Przekazywanie danych programowi k1h29
Przekazano dane programowi k1h29
Przekazywanie danych programowi k1g22 - Wykonano
Przebieg gry:
k1h29: 5 7 8 10 1000 1000 999 --> 166 20
k1g22: 1 2 4 10 1000 1000 999 --> 10 1
Program k1h29 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 1010:990
k1h29: 2 8 8 20 1010 990 997 --> 168 20
k1g22: 4 5 7 20 990 1010 997 --> 20 1
Program k1h29 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 1030:970
k1h29: 1 4 7 30 1030 970 995 --> 171 20
k1g22: 7 8 8 30 970 1030 995 --> 30 1
Program k1h29 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 1060:940
k1h29: 3 3 5 40 1060 940 993 --> 176 20
k1g22: 4 5 5 40 940 1060 993 --> 40 1
Program k1h29 wygrał bez gry 40 żetonów. Wynik gry 1100:900
k1h29: 1 2 5 50 1100 900 991 --> 183 20
k1g22: 5 6 8 50 900 1100 991 --> 50 1
Program k1h29 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 1150:850
k1h29: 2 2 6 60 1150 850 989 --> 191 20
k1g22: 3 8 8 60 850 1150 989 --> 60 1
Program k1h29 wygrał bez gry 60 żetonów. Wynik gry 1210:790
k1h29: 3 7 8 70 1210 790 987 --> 201 20
k1g22: 4 5 8 70 790 1210 987 --> 70 1
Program k1h29 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 1280:720
k1h29: 4 7 7 80 1280 720 985 --> 213 20
k1g22: 1 2 7 80 720 1280 985 --> 80 1
Program k1h29 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 1360:640
k1h29: 3 4 8 90 1360 640 983 --> 226 20
k1g22: 3 5 6 90 640 1360 983 --> 90 1
Program k1h29 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 1450:550
k1h29: 1 6 7 100 1450 550 981 --> 241 20
k1g22: 7 7 8 100 550 1450 981 --> 100 1
Program k1h29 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 1550:450
k1h29: 1 5 8 110 1550 450 979 --> 258 20
k1g22: 5 7 8 110 450 1550 979 --> 110 1
Program k1h29 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 1660:340
k1h29: 3 3 8 120 1660 340 977 --> 276 20
k1g22: 1 3 3 120 340 1660 977 --> 120 1
Program k1h29 wygrał bez gry 120 żetonów. Wynik gry 1780:220
k1h29: 2 5 8 130 1780 220 975 --> 296 20
k1h29: Program zagrał za kwotę, której nie posiada przeciwnik
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]