Przebieg gry: gra 2 : k1g22 : k3a06

gra 2 : k1g22 : k3a06


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 10
Ziarno            = 3203

Przekazywanie danych programowi 1 - Wykonano
Przekazywanie danych programowi 2 - Wykonano


Przebieg gry:


1: 1 1 3 10 1000 1000 999 --> 10 1
2: 3 8 8 10 1000 1000 999 --> 333 166
Program 2 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 990:1010

1: 1 1 4 20 990 1010 997 --> 20 1
2: 1 1 3 20 1010 990 997 --> 336 168
Program 2 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 970:1030

1: 3 3 6 30 970 1030 995 --> 30 1
2: 2 6 8 30 1030 970 995 --> 772 1
Program 2 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 940:1060

1: 1 2 5 40 940 1060 993 --> 40 1
2: 3 5 6 40 1060 940 993 --> 60 10
Program 2 wygrał bez gry 40 żetonów. Wynik gry 900:1100

1: 1 3 7 50 900 1100 991 --> 50 1
2: 1 1 7 50 1100 900 991 --> 366 183
Program 2 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 850:1150

1: 2 3 4 60 850 1150 989 --> 60 1
2: 1 4 4 60 1150 850 989 --> 383 191
Program 2 wygrał bez gry 60 żetonów. Wynik gry 790:1210

1: 4 7 8 70 790 1210 987 --> 70 1
2: 1 4 4 70 1210 790 987 --> 403 201
Program 2 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 720:1280

1: 3 3 7 80 720 1280 985 --> 80 1
2: 2 3 4 80 1280 720 985 --> 100 10
Program 2 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 640:1360

1: 5 5 6 90 640 1360 983 --> 90 1
2: 5 5 7 90 1360 640 983 --> 453 226
Program 2 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 550:1450

1: 5 6 6 100 550 1450 981 --> 100 1
2: 1 5 6 100 1450 550 981 --> 120 10
Program 2 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 450:1550

1: 2 4 8 110 450 1550 979 --> 110 1
2: 1 4 7 110 1550 450 979 --> 449 1
Program 2 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 340:1660

1: 1 7 8 120 340 1660 977 --> 120 1
2: 3 5 6 120 1660 340 977 --> 140 10
Program 2 wygrał bez gry 120 żetonów. Wynik gry 220:1780

1: 6 6 6 130 220 1780 975 --> 130 1
2: 2 7 7 130 1780 220 975 --> 219 296
Program 2 wygrał bez gry 130 żetonów. Wynik gry 90:1910

Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 90:1910

gra 2 : k3a06:k1g22


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 10
Ziarno            = 3203

Przekazywanie danych programowi 1 - Wykonano
Przekazywanie danych programowi 2 - Wykonano


Przebieg gry:


1: 1 1 3 10 1000 1000 999 --> 333 166
2: 3 8 8 10 1000 1000 999 --> 10 1
Program 1 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 1010:990

1: 1 1 4 20 1010 990 997 --> 336 168
2: 1 1 3 20 990 1010 997 --> 20 1
Program 1 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 1030:970

1: 3 3 6 30 1030 970 995 --> 343 171
2: 2 6 8 30 970 1030 995 --> 30 1
Program 1 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 1060:940

1: 1 2 5 40 1060 940 993 --> 60 10
2: 3 5 6 40 940 1060 993 --> 40 1
Program 1 wygrał bez gry 40 żetonów. Wynik gry 1100:900

1: 1 3 7 50 1100 900 991 --> 825 1
2: 1 1 7 50 900 1100 991 --> 50 1
Program 1 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 1150:850

1: 2 3 4 60 1150 850 989 --> 80 10
2: 1 4 4 60 850 1150 989 --> 60 1
Program 1 wygrał bez gry 60 żetonów. Wynik gry 1210:790

1: 4 7 8 70 1210 790 987 --> 789 1
2: 1 4 4 70 790 1210 987 --> 70 1
Program 1 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 1280:720

1: 3 3 7 80 1280 720 985 --> 426 213
2: 2 3 4 80 720 1280 985 --> 80 1
Program 1 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 1360:640

1: 5 5 6 90 1360 640 983 --> 453 226
2: 5 5 7 90 640 1360 983 --> 90 1
Program 1 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 1450:550

1: 5 6 6 100 1450 550 981 --> 549 484
2: 1 5 6 100 550 1450 981 --> 100 1
Program 1 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 1550:450

1: 2 4 8 110 1550 450 979 --> 449 1
2: 1 4 7 110 450 1550 979 --> 110 1
Program 1 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 1660:340

1: 1 7 8 120 1660 340 977 --> 339 1
2: 3 5 6 120 340 1660 977 --> 120 1
Program 1 wygrał bez gry 120 żetonów. Wynik gry 1780:220

1: 6 6 6 130 1780 220 975 --> 219 1
2: 2 7 7 130 220 1780 975 --> 130 1
Program 1 wygrał bez gry 130 żetonów. Wynik gry 1910:90

Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 1910:90

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]