gra 3 : k1g22 : test_40
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 20
Ziarno = 16016
Przekazywanie danych programowi 1 - Wykonano
Przekazywanie danych programowi 2 - Wykonano
Przebieg gry:
1: 5 7 7 10 1000 1000 999 --> 10 1
2: 4 5 5 10 1000 1000 999 --> 999 1
Program 2 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 990:1010
1: 3 5 6 30 990 1010 997 --> 30 1
2: 4 7 7 30 1010 990 997 --> 989 1
Program 2 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 960:1040
1: 2 4 6 50 960 1040 995 --> 50 1
2: 2 5 8 50 1040 960 995 --> 50 1
Program 2 wygrał 50 żetonów. Wynik gry 910:1090
1: 6 7 8 70 910 1090 993 --> 70 1
2: 1 6 8 70 1090 910 993 --> 70 1
Program 1 wygrał 70 żetonów. Wynik gry 980:1020
1: 4 4 7 90 980 1020 991 --> 90 1
2: 4 8 8 90 1020 980 991 --> 979 1
Program 2 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 890:1110
1: 1 1 3 110 890 1110 989 --> 110 1
2: 4 6 8 110 1110 890 989 --> 110 1
Program 1 wygrał 110 żetonów. Wynik gry 1000:1000
1: 3 4 5 130 1000 1000 987 --> 130 1
2: 1 5 8 130 1000 1000 987 --> 130 1
Program 1 wygrał 130 żetonów. Wynik gry 1130:870
1: 2 2 6 150 1130 870 985 --> 150 1
2: 3 5 7 150 870 1130 985 --> 150 1
Program 1 wygrał 150 żetonów. Wynik gry 1280:720
1: 2 3 8 170 1280 720 983 --> 170 1
2: 2 3 8 170 720 1280 983 --> 170 1
Gra zakończona remisem. Wynik gry 1280:720
1: 2 8 8 170 1280 720 981 --> 170 1
2: 2 5 8 170 720 1280 981 --> 170 1
Program 1 wygrał 170 żetonów. Wynik gry 1450:550
1: 5 6 7 190 1450 550 979 --> 190 1
2: 2 4 8 190 550 1450 979 --> 190 1
Program 1 wygrał 190 żetonów. Wynik gry 1640:360
1: 2 5 6 210 1640 360 977 --> 210 1
2: 1 4 4 210 360 1640 977 --> 359 1
Program 2 wygrał bez gry 210 żetonów. Wynik gry 1430:570
1: 1 6 7 230 1430 570 975 --> 230 1
2: 1 5 8 230 570 1430 975 --> 230 1
Program 2 wygrał 230 żetonów. Wynik gry 1200:800
1: 2 7 7 250 1200 800 973 --> 250 1
2: 1 3 7 250 800 1200 973 --> 250 1
Program 1 wygrał 250 żetonów. Wynik gry 1450:550
1: 3 4 5 270 1450 550 971 --> 270 1
2: 2 6 8 270 550 1450 971 --> 270 1
Program 1 wygrał 270 żetonów. Wynik gry 1720:280
Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 1720:280
gra 3 : test_40:k1g22
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 20
Ziarno = 16016
Przekazywanie danych programowi 1 - Wykonano
Przekazywanie danych programowi 2 - Wykonano
Przebieg gry:
1: 5 7 7 10 1000 1000 999 --> 999 1
2: 4 5 5 10 1000 1000 999 --> 10 1
Program 1 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 1010:990
1: 3 5 6 30 1010 990 997 --> 336 1
2: 4 7 7 30 990 1010 997 --> 30 1
Program 1 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 1040:960
1: 2 4 6 50 1040 960 995 --> 50 1
2: 2 5 8 50 960 1040 995 --> 50 1
Program 2 wygrał 50 żetonów. Wynik gry 990:1010
1: 6 7 8 70 990 1010 993 --> 330 1
2: 1 6 8 70 1010 990 993 --> 70 1
Program 1 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 1060:940
1: 4 4 7 90 1060 940 991 --> 939 1
2: 4 8 8 90 940 1060 991 --> 90 1
Program 1 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 1150:850
1: 1 1 3 110 1150 850 989 --> 849 1
2: 4 6 8 110 850 1150 989 --> 110 1
Program 1 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 1260:740
1: 3 4 5 130 1260 740 987 --> 420 1
2: 1 5 8 130 740 1260 987 --> 130 1
Program 1 wygrał bez gry 130 żetonów. Wynik gry 1390:610
1: 2 2 6 150 1390 610 985 --> 609 1
2: 3 5 7 150 610 1390 985 --> 150 1
Program 1 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 1540:460
1: 2 3 8 170 1540 460 983 --> 170 1
2: 2 3 8 170 460 1540 983 --> 170 1
Gra zakończona remisem. Wynik gry 1540:460
1: 2 8 8 170 1540 460 981 --> 459 1
2: 2 5 8 170 460 1540 981 --> 170 1
Program 1 wygrał bez gry 170 żetonów. Wynik gry 1710:290
1: 5 6 7 190 1710 290 979 --> 289 1
2: 2 4 8 190 290 1710 979 --> 190 1
Program 1 wygrał bez gry 190 żetonów. Wynik gry 1900:100
Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 1900:100
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]