Przebieg gry: gra 2 : k3a06 : k3a19

gra 2 : k3a06 : k3a19


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 10
Ziarno            = 5871

Przekazywanie danych programowi 1 - Wykonano
Przekazywanie danych programowi 2 - Wykonano


Przebieg gry:


1: 2 5 6 10 1000 1000 999 --> 30 10
2: 5 6 8 10 1000 1000 999 --> 10 1
Program 1 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 1010:990

1: 1 2 7 20 1010 990 997 --> 757 1
2: 1 6 8 20 990 1010 997 --> 20 1
Program 1 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 1030:970

1: 3 5 6 30 1030 970 995 --> 50 10
2: 1 1 5 30 970 1030 995 --> 30 1
Program 1 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 1060:940

1: 1 3 5 40 1060 940 993 --> 60 10
2: 3 4 6 40 940 1060 993 --> 40 1
Program 1 wygrał bez gry 40 żetonów. Wynik gry 1100:900

1: 2 4 6 50 1100 900 991 --> 70 10
2: 3 6 7 50 900 1100 991 --> 50 1
Program 1 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 1150:850

1: 1 4 5 60 1150 850 989 --> 80 10
2: 1 7 7 60 850 1150 989 --> 60 1
Program 1 wygrał bez gry 60 żetonów. Wynik gry 1210:790

1: 2 5 5 70 1210 790 987 --> 403 201
2: 2 2 7 70 790 1210 987 --> 70 1
Program 1 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 1280:720

1: 4 7 8 80 1280 720 985 --> 719 1
2: 1 2 8 80 720 1280 985 --> 80 1
Program 1 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 1360:640

1: 1 3 4 90 1360 640 983 --> 110 10
2: 1 6 8 90 640 1360 983 --> 90 1
Program 1 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 1450:550

1: 3 8 8 100 1450 550 981 --> 483 241
2: 5 7 7 100 550 1450 981 --> 100 1
Program 1 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 1550:450

1: 1 2 8 110 1550 450 979 --> 449 1
2: 2 6 8 110 450 1550 979 --> 110 1
Program 1 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 1660:340

1: 2 3 4 120 1660 340 977 --> 140 10
2: 2 4 6 120 340 1660 977 --> 120 1
Program 1 wygrał bez gry 120 żetonów. Wynik gry 1780:220

1: 1 3 7 130 1780 220 975 --> 219 1
2: 1 1 2 130 220 1780 975 --> 130 1
Program 1 wygrał bez gry 130 żetonów. Wynik gry 1910:90

Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 1910:90

gra 2 : k3a19:k3a06


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 10
Ziarno            = 5871

Przekazywanie danych programowi 1 - Wykonano
Przekazywanie danych programowi 2 - Wykonano


Przebieg gry:


1: 2 5 6 10 1000 1000 999 --> 10 1
2: 5 6 8 10 1000 1000 999 --> 750 1
Program 2 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 990:1010

1: 1 2 7 20 990 1010 997 --> 20 1
2: 1 6 8 20 1010 990 997 --> 757 1
Program 2 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 970:1030

1: 3 5 6 30 970 1030 995 --> 30 1
2: 1 1 5 30 1030 970 995 --> 343 171
Program 2 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 940:1060

1: 1 3 5 40 940 1060 993 --> 40 1
2: 3 4 6 40 1060 940 993 --> 60 10
Program 2 wygrał bez gry 40 żetonów. Wynik gry 900:1100

1: 2 4 6 50 900 1100 991 --> 50 1
2: 3 6 7 50 1100 900 991 --> 825 1
Program 2 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 850:1150

1: 1 4 5 60 850 1150 989 --> 60 1
2: 1 7 7 60 1150 850 989 --> 383 191
Program 2 wygrał bez gry 60 żetonów. Wynik gry 790:1210

1: 2 5 5 70 790 1210 987 --> 70 1
2: 2 2 7 70 1210 790 987 --> 403 201
Program 2 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 720:1280

1: 4 7 8 80 720 1280 985 --> 80 1
2: 1 2 8 80 1280 720 985 --> 719 1
Program 2 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 640:1360

1: 1 3 4 90 640 1360 983 --> 90 1
2: 1 6 8 90 1360 640 983 --> 639 1
Program 2 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 550:1450

1: 3 8 8 100 550 1450 981 --> 100 1
2: 5 7 7 100 1450 550 981 --> 483 241
Program 2 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 450:1550

1: 1 2 8 110 450 1550 979 --> 110 1
2: 2 6 8 110 1550 450 979 --> 449 1
Program 2 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 340:1660

1: 2 3 4 120 340 1660 977 --> 120 113
2: 2 4 6 120 1660 340 977 --> 140 10
Program 1 wygrał 140 żetonów. Wynik gry 480:1520

1: 1 3 7 130 480 1520 975 --> 130 1
2: 1 1 2 130 1520 480 975 --> 479 253
Program 2 wygrał bez gry 130 żetonów. Wynik gry 350:1650

1: 1 4 4 140 350 1650 973 --> 140 1
2: 1 1 7 140 1650 350 973 --> 349 275
Program 2 wygrał bez gry 140 żetonów. Wynik gry 210:1790

1: 5 6 8 150 210 1790 971 --> 150 1
2: 5 5 5 150 1790 210 971 --> 209 1
Program 2 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 60:1940

Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 60:1940

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]