Przebieg gry: gra 2 : test_20 : k1a03

gra 2 : test_20 : k1a03


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 10
Ziarno            = 18829

Przekazywanie danych programowi test_20
Przekazano dane programowi test_20
Przekazywanie danych programowi   k1a03 - Wykonano


Przebieg gry:


test_20: 5 8 8 10 1000 1000 999 --> 25 45
  k1a03: 3 3 5 10 1000 1000 999 --> 999 1
Program   k1a03 wygrał bez gry 25 żetonów. Wynik gry 975:1025

test_20: 1 5 7 20 975 1025 997 --> 25 10
  k1a03: 1 5 7 20 1025 975 997 --> 20 1
Program test_20 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 995:1005

test_20: 2 4 8 30 995 1005 995 --> 35 10
  k1a03: 1 2 6 30 1005 995 995 --> 30 1
Program test_20 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 1025:975

test_20: 1 2 8 40 1025 975 993 --> 45 10
  k1a03: 2 4 7 40 975 1025 993 --> 40 1
Program test_20 wygrał bez gry 40 żetonów. Wynik gry 1065:935

test_20: 1 2 8 50 1065 935 991 --> 55 10
  k1a03: 2 5 6 50 935 1065 991 --> 50 1
Program test_20 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 1115:885

test_20: 2 4 4 60 1115 885 989 --> 75 45
  k1a03: 1 7 8 60 885 1115 989 --> 60 1
Program test_20 wygrał bez gry 60 żetonów. Wynik gry 1175:825

test_20: 2 4 4 70 1175 825 987 --> 85 45
  k1a03: 1 2 3 70 825 1175 987 --> 275 275
Program   k1a03 wygrał bez gry 85 żetonów. Wynik gry 1090:910

test_20: 1 2 6 80 1090 910 985 --> 85 10
  k1a03: 1 7 8 80 910 1090 985 --> 80 1
Program test_20 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 1170:830

test_20: 3 7 8 90 1170 830 983 --> 95 10
  k1a03: 2 8 8 90 830 1170 983 --> 829 1
Program   k1a03 wygrał bez gry 95 żetonów. Wynik gry 1075:925

test_20: 3 6 7 100 1075 925 981 --> 105 10
  k1a03: 5 6 6 100 925 1075 981 --> 924 1
Program   k1a03 wygrał bez gry 105 żetonów. Wynik gry 970:1030

test_20: 1 2 5 110 970 1030 979 --> 115 10
  k1a03: 4 6 7 110 1030 970 979 --> 110 1
Program test_20 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 1080:920

test_20: 2 3 3 120 1080 920 977 --> 135 45
  k1a03: 2 5 8 120 920 1080 977 --> 120 1
Program test_20 wygrał bez gry 120 żetonów. Wynik gry 1200:800

test_20: 3 4 7 130 1200 800 975 --> 135 10
  k1a03: 3 6 7 130 800 1200 975 --> 130 1
Program test_20 wygrał bez gry 130 żetonów. Wynik gry 1330:670

test_20: 1 6 7 140 1330 670 973 --> 145 10
  k1a03: 2 6 8 140 670 1330 973 --> 140 1
Program test_20 wygrał bez gry 140 żetonów. Wynik gry 1470:530

test_20: 3 6 7 150 1470 530 971 --> 155 10
  k1a03: 1 6 8 150 530 1470 971 --> 150 1
Program test_20 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 1620:380

test_20: 4 7 8 160 1620 380 969 --> 165 10
  k1a03: 6 7 7 160 380 1620 969 --> 379 1
Program   k1a03 wygrał bez gry 165 żetonów. Wynik gry 1455:545

test_20: 4 7 7 170 1455 545 967 --> 185 45
  k1a03: 1 3 6 170 545 1455 967 --> 170 1
Program test_20 wygrał bez gry 170 żetonów. Wynik gry 1625:375

test_20: 1 5 7 180 1625 375 965 --> 185 10
  k1a03: 1 4 5 180 375 1625 965 --> 180 1
Program test_20 wygrał bez gry 180 żetonów. Wynik gry 1805:195

test_20: 1 4 5 190 1805 195 963 --> 195 10
test_20: Program zagrał za kwotę, której nie posiada przeciwnik

gra 2 : k1a03:test_20


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 10
Ziarno            = 18829

Przekazywanie danych programowi   k1a03
Przekazano dane programowi   k1a03
Przekazywanie danych programowi test_20 - Wykonano


Przebieg gry:


  k1a03: 5 8 8 10 1000 1000 999 --> 999 1
test_20: 3 3 5 10 1000 1000 999 --> 25 45
Program   k1a03 wygrał bez gry 25 żetonów. Wynik gry 1025:975

  k1a03: 1 5 7 20 1025 975 997 --> 20 1
test_20: 1 5 7 20 975 1025 997 --> 25 10
Program test_20 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 1005:995

  k1a03: 2 4 8 30 1005 995 995 --> 30 1
test_20: 1 2 6 30 995 1005 995 --> 35 10
Program test_20 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 975:1025

  k1a03: 1 2 8 40 975 1025 993 --> 40 1
test_20: 2 4 7 40 1025 975 993 --> 45 10
Program test_20 wygrał bez gry 40 żetonów. Wynik gry 935:1065

  k1a03: 1 2 8 50 935 1065 991 --> 50 1
test_20: 2 5 6 50 1065 935 991 --> 55 10
Program test_20 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 885:1115

  k1a03: 2 4 4 60 885 1115 989 --> 884 1
test_20: 1 7 8 60 1115 885 989 --> 65 10
Program   k1a03 wygrał bez gry 65 żetonów. Wynik gry 950:1050

  k1a03: 2 4 4 70 950 1050 987 --> 949 1
test_20: 1 2 3 70 1050 950 987 --> 
test_20: program przedwcześnie zakończył działanie

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]