Przebieg gry: gra 2 : test_20 : k1a06

gra 2 : test_20 : k1a06


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 10
Ziarno            = 18282

Przekazywanie danych programowi test_20
Przekazano dane programowi test_20
Przekazywanie danych programowi   k1a06 - Wykonano


Przebieg gry:


test_20: 1 3 4 10 1000 1000 999 --> 15 10
  k1a06: 2 7 8 10 1000 1000 999 --> 10 1
Program test_20 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 1010:990

test_20: 1 2 7 20 1010 990 997 --> 25 10
  k1a06: 1 2 7 20 990 1010 997 --> 20 1
Program test_20 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 1030:970

test_20: 1 1 7 30 1030 970 995 --> 45 45
  k1a06: 1 1 3 30 970 1030 995 --> 969 1
Program   k1a06 wygrał bez gry 45 żetonów. Wynik gry 985:1015

test_20: 5 7 8 40 985 1015 993 --> 45 10
  k1a06: 5 5 7 40 1015 985 993 --> 984 1
Program   k1a06 wygrał bez gry 45 żetonów. Wynik gry 940:1060

test_20: 4 4 7 50 940 1060 991 --> 65 45
  k1a06: 1 5 7 50 1060 940 991 --> 50 1
Program test_20 wygrał bez gry 50 żetonów. Wynik gry 990:1010

test_20: 1 2 5 60 990 1010 989 --> 65 10
  k1a06: 2 3 4 60 1010 990 989 --> 505 1
Program   k1a06 wygrał bez gry 65 żetonów. Wynik gry 925:1075

test_20: 1 3 7 70 925 1075 987 --> 75 10
  k1a06: 1 4 6 70 1075 925 987 --> 70 1
Program test_20 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 995:1005

test_20: 1 4 6 80 995 1005 985 --> 85 10
  k1a06: 1 4 5 80 1005 995 985 --> 80 1
Program test_20 wygrał bez gry 80 żetonów. Wynik gry 1075:925

test_20: 2 6 7 90 1075 925 983 --> 95 10
  k1a06: 1 4 4 90 925 1075 983 --> 924 1
Program   k1a06 wygrał bez gry 95 żetonów. Wynik gry 980:1020

test_20: 4 5 8 100 980 1020 981 --> 105 10
  k1a06: 2 6 8 100 1020 980 981 --> 100 1
Program test_20 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 1080:920

test_20: 2 3 6 110 1080 920 979 --> 115 10
  k1a06: 3 5 6 110 920 1080 979 --> 110 1
Program test_20 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 1190:810

test_20: 1 5 6 120 1190 810 977 --> 125 10
  k1a06: 3 4 7 120 810 1190 977 --> 120 1
Program test_20 wygrał bez gry 120 żetonów. Wynik gry 1310:690

test_20: 2 2 4 130 1310 690 975 --> 145 45
  k1a06: 1 5 7 130 690 1310 975 --> 130 1
Program test_20 wygrał bez gry 130 żetonów. Wynik gry 1440:560

test_20: 2 5 6 140 1440 560 973 --> 145 10
  k1a06: 3 3 8 140 560 1440 973 --> 559 1
Program   k1a06 wygrał bez gry 145 żetonów. Wynik gry 1295:705

test_20: 3 3 7 150 1295 705 971 --> 165 45
  k1a06: 1 1 8 150 705 1295 971 --> 704 1
Program   k1a06 wygrał bez gry 165 żetonów. Wynik gry 1130:870

test_20: 4 6 8 160 1130 870 969 --> 165 10
  k1a06: 1 3 8 160 870 1130 969 --> 160 1
Program test_20 wygrał bez gry 160 żetonów. Wynik gry 1290:710

test_20: 4 4 7 170 1290 710 967 --> 185 45
  k1a06: 2 5 8 170 710 1290 967 --> 170 1
Program test_20 wygrał bez gry 170 żetonów. Wynik gry 1460:540

test_20: 2 4 6 180 1460 540 965 --> 185 10
  k1a06: 1 2 6 180 540 1460 965 --> 180 1
Program test_20 wygrał bez gry 180 żetonów. Wynik gry 1640:360

test_20: 4 6 6 190 1640 360 963 --> 205 45
  k1a06: 5 7 8 190 360 1640 963 --> 190 1
Program test_20 wygrał bez gry 190 żetonów. Wynik gry 1830:170

Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 1830:170

gra 2 : k1a06:test_20


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 10
Ziarno            = 18282

Przekazywanie danych programowi   k1a06
Przekazano dane programowi   k1a06
Przekazywanie danych programowi test_20 - Wykonano


Przebieg gry:


  k1a06: 1 3 4 10 1000 1000 999 --> 10 1
test_20: 2 7 8 10 1000 1000 999 --> 15 10
Program test_20 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 990:1010

  k1a06: 1 2 7 20 990 1010 997 --> 20 1
test_20: 1 2 7 20 1010 990 997 --> 25 10
Program test_20 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 970:1030

  k1a06: 1 1 7 30 970 1030 995 --> 969 1
test_20: 1 1 3 30 1030 970 995 --> 45 45
Program   k1a06 wygrał bez gry 45 żetonów. Wynik gry 1015:985

  k1a06: 5 7 8 40 1015 985 993 --> 40 1
test_20: 5 5 7 40 985 1015 993 --> 55 45
Program test_20 wygrał bez gry 40 żetonów. Wynik gry 975:1025

  k1a06: 4 4 7 50 975 1025 991 --> 974 1
test_20: 1 5 7 50 1025 975 991 --> 55 10
Program   k1a06 wygrał bez gry 55 żetonów. Wynik gry 1030:970

  k1a06: 1 2 5 60 1030 970 989 --> 60 1
test_20: 2 3 4 60 970 1030 989 --> 
test_20: program przedwcześnie zakończył działanie

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]