gra 2 : test_20 : k1g28
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 10
Ziarno = 21421
Przekazywanie danych programowi test_20
Przekazano dane programowi test_20
Przekazywanie danych programowi k1g28 - Wykonano
Przebieg gry:
test_20: 2 3 8 10 1000 1000 999 --> 15 10
k1g28: 2 3 7 10 1000 1000 999 --> 10 1
Program test_20 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 1010:990
test_20: 2 3 7 20 1010 990 997 --> 25 10
k1g28: 4 5 6 20 990 1010 997 --> 660 330
Program k1g28 wygrał bez gry 25 żetonów. Wynik gry 985:1015
test_20: 3 4 8 30 985 1015 995 --> 35 10
k1g28: 1 3 4 30 1015 985 995 --> 30 1
Program test_20 wygrał bez gry 30 żetonów. Wynik gry 1015:985
test_20: 3 4 4 40 1015 985 993 --> 55 45
k1g28: 5 7 8 40 985 1015 993 --> 40 1
Program test_20 wygrał bez gry 40 żetonów. Wynik gry 1055:945
test_20: 1 5 7 50 1055 945 991 --> 55 10
k1g28: 4 4 7 50 945 1055 991 --> 944 1
Program k1g28 wygrał bez gry 55 żetonów. Wynik gry 1000:1000
test_20: 2 2 7 60 1000 1000 989 --> 75 45
k1g28: 4 5 7 60 1000 1000 989 --> 60 1
Program test_20 wygrał bez gry 60 żetonów. Wynik gry 1060:940
test_20: 2 5 5 70 1060 940 987 --> 85 45
k1g28: 3 6 7 70 940 1060 987 --> 70 1
Program test_20 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 1130:870
test_20: 3 3 8 80 1130 870 985 --> 95 45
k1g28: 2 2 8 80 870 1130 985 --> 869 1
Program k1g28 wygrał bez gry 95 żetonów. Wynik gry 1035:965
test_20: 3 4 4 90 1035 965 983 --> 105 45
k1g28: 3 5 8 90 965 1035 983 --> 90 1
Program test_20 wygrał bez gry 90 żetonów. Wynik gry 1125:875
test_20: 1 2 7 100 1125 875 981 --> 105 10
k1g28: 3 5 7 100 875 1125 981 --> 100 1
Program test_20 wygrał bez gry 100 żetonów. Wynik gry 1225:775
test_20: 2 3 5 110 1225 775 979 --> 115 10
k1g28: 1 3 7 110 775 1225 979 --> 110 1
Program test_20 wygrał bez gry 110 żetonów. Wynik gry 1335:665
test_20: 1 5 7 120 1335 665 977 --> 125 10
k1g28: 2 3 8 120 665 1335 977 --> 120 1
Program test_20 wygrał bez gry 120 żetonów. Wynik gry 1455:545
test_20: 3 8 8 130 1455 545 975 --> 145 45
k1g28: 4 4 6 130 545 1455 975 --> 544 1
Program k1g28 wygrał bez gry 145 żetonów. Wynik gry 1310:690
test_20: 1 3 5 140 1310 690 973 --> 145 10
k1g28: 3 6 8 140 690 1310 973 --> 140 1
Program test_20 wygrał bez gry 140 żetonów. Wynik gry 1450:550
test_20: 1 7 8 150 1450 550 971 --> 155 10
k1g28: 3 5 8 150 550 1450 971 --> 150 1
Program test_20 wygrał bez gry 150 żetonów. Wynik gry 1600:400
test_20: 5 8 8 160 1600 400 969 --> 175 45
k1g28: 2 2 8 160 400 1600 969 --> 399 1
Program k1g28 wygrał bez gry 175 żetonów. Wynik gry 1425:575
test_20: 2 5 7 170 1425 575 967 --> 175 10
k1g28: 2 6 8 170 575 1425 967 --> 170 1
Program test_20 wygrał bez gry 170 żetonów. Wynik gry 1595:405
test_20: 2 4 7 180 1595 405 965 --> 185 10
k1g28: 4 4 7 180 405 1595 965 --> 404 1
Program k1g28 wygrał bez gry 185 żetonów. Wynik gry 1410:590
test_20: 2 2 8 190 1410 590 963 --> 205 45
k1g28: 2 3 6 190 590 1410 963 --> 190 1
Program test_20 wygrał bez gry 190 żetonów. Wynik gry 1600:400
test_20: 3 3 5 200 1600 400 961 --> 215 45
k1g28: 1 3 7 200 400 1600 961 --> 200 1
Program test_20 wygrał bez gry 200 żetonów. Wynik gry 1800:200
Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 1800:200
gra 2 : k1g28:test_20
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 10
Ziarno = 21421
Przekazywanie danych programowi k1g28
Przekazano dane programowi k1g28
Przekazywanie danych programowi test_20 - Wykonano
Przebieg gry:
k1g28: 2 3 8 10 1000 1000 999 --> 10 1
test_20: 2 3 7 10 1000 1000 999 --> 15 10
Program test_20 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 990:1010
k1g28: 2 3 7 20 990 1010 997 --> 20 1
test_20: 4 5 6 20 1010 990 997 -->
test_20: program przedwcześnie zakończył działanie
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]