gra 1 : test_20 : k1h29
Ilość żetonów = 500
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 2
Ziarno = 9
Przekazywanie danych programowi test_20
Przekazano dane programowi test_20
Przekazywanie danych programowi k1h29 - Wykonano
Przebieg gry:
test_20: 1 3 5 10 500 500 999 --> 15 10
k1h29: 1 4 4 10 500 500 999 --> 83 20
Program k1h29 wygrał bez gry 15 żetonów. Wynik gry 485:515
test_20: 2 2 3 12 485 515 997 --> 27 45
k1h29: 1 2 8 12 515 485 997 --> 85 20
Program k1h29 wygrał bez gry 27 żetonów. Wynik gry 458:542
test_20: 2 2 4 14 458 542 995 --> 29 45
k1h29: 1 2 4 14 542 458 995 --> 90 20
Program k1h29 wygrał bez gry 29 żetonów. Wynik gry 429:571
test_20: 2 3 4 16 429 571 993 -->
test_20: program przedwcześnie zakończył działanie
gra 1 : k1h29:test_20
Ilość żetonów = 500
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 2
Ziarno = 9
Przekazywanie danych programowi k1h29
Przekazano dane programowi k1h29
Przekazywanie danych programowi test_20 - Wykonano
Przebieg gry:
k1h29: 1 3 5 10 500 500 999 --> 83 20
test_20: 1 4 4 10 500 500 999 --> 25 45
Program k1h29 wygrał bez gry 25 żetonów. Wynik gry 525:475
k1h29: 2 2 3 12 525 475 997 --> 87 20
test_20: 1 2 8 12 475 525 997 --> 17 10
Program k1h29 wygrał bez gry 17 żetonów. Wynik gry 542:458
k1h29: 2 2 4 14 542 458 995 --> 90 20
test_20: 1 2 4 14 458 542 995 --> 19 10
Program k1h29 wygrał bez gry 19 żetonów. Wynik gry 561:439
k1h29: 2 3 4 16 561 439 993 --> 280 20
test_20: 3 3 8 16 439 561 993 --> 31 45
Program k1h29 wygrał bez gry 31 żetonów. Wynik gry 592:408
k1h29: 1 6 8 18 592 408 991 --> 98 20
test_20: 6 6 8 18 408 592 991 --> 33 45
Program k1h29 wygrał bez gry 33 żetonów. Wynik gry 625:375
k1h29: 2 5 8 20 625 375 989 --> 104 20
test_20: 2 6 8 20 375 625 989 --> 25 10
Program k1h29 wygrał bez gry 25 żetonów. Wynik gry 650:350
k1h29: 5 5 6 22 650 350 987 --> 108 20
test_20: 4 6 8 22 350 650 987 --> 27 10
Program k1h29 wygrał bez gry 27 żetonów. Wynik gry 677:323
k1h29: 5 6 7 24 677 323 985 --> 338 20
k1h29: Program zagrał za kwotę, której nie posiada przeciwnik
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]