Przebieg gry: gra 1 : test_20 : kl1c03

gra 1 : test_20 : kl1c03


Ilość żetonów     = 500
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 2
Ziarno            = 9598

Przekazywanie danych programowi test_20
Przekazano dane programowi test_20
Przekazywanie danych programowi  kl1c03 - Wykonano


Przebieg gry:


test_20: 1 2 8 10 500 500 999 --> 15 10
 kl1c03: 4 6 7 10 500 500 999 --> 499 1
Program  kl1c03 wygrał bez gry 15 żetonów. Wynik gry 485:515

test_20: 1 5 6 12 485 515 997 --> 17 10
 kl1c03: 1 2 7 12 515 485 997 --> 484 1
Program  kl1c03 wygrał bez gry 17 żetonów. Wynik gry 468:532

test_20: 1 2 5 14 468 532 995 --> 19 10
 kl1c03: 2 4 6 14 532 468 995 --> 467 1
Program  kl1c03 wygrał bez gry 19 żetonów. Wynik gry 449:551

test_20: 1 5 7 16 449 551 993 --> 21 10
 kl1c03: 5 6 7 16 551 449 993 --> 275 137
Program  kl1c03 wygrał bez gry 21 żetonów. Wynik gry 428:572

test_20: 4 7 8 18 428 572 991 --> 23 10
 kl1c03: 1 2 3 18 572 428 991 --> 286 143
Program  kl1c03 wygrał bez gry 23 żetonów. Wynik gry 405:595

test_20: 1 4 5 20 405 595 989 --> 25 10
 kl1c03: 3 3 5 20 595 405 989 --> 404 1
Program  kl1c03 wygrał bez gry 25 żetonów. Wynik gry 380:620

test_20: 3 5 7 22 380 620 987 --> 27 10
 kl1c03: 1 3 6 22 620 380 987 --> 379 1
Program  kl1c03 wygrał bez gry 27 żetonów. Wynik gry 353:647

test_20: 4 6 7 24 353 647 985 --> 29 10
 kl1c03: 3 4 8 24 647 353 985 --> 352 1
Program  kl1c03 wygrał bez gry 29 żetonów. Wynik gry 324:676

test_20: 1 7 8 26 324 676 983 --> 31 10
 kl1c03: 2 4 8 26 676 324 983 --> 323 1
Program  kl1c03 wygrał bez gry 31 żetonów. Wynik gry 293:707

test_20: 1 5 7 28 293 707 981 --> 33 10
 kl1c03: 2 3 4 28 707 293 981 --> 292 176
Program  kl1c03 wygrał bez gry 33 żetonów. Wynik gry 260:740

test_20: 3 5 5 30 260 740 979 --> 45 45
 kl1c03: 4 4 7 30 740 260 979 --> 259 1
Program  kl1c03 wygrał bez gry 45 żetonów. Wynik gry 215:785

test_20: 1 5 5 32 215 785 977 --> 47 45
 kl1c03: 2 4 7 32 785 215 977 --> 214 1
Program  kl1c03 wygrał bez gry 47 żetonów. Wynik gry 168:832

test_20: 5 5 5 34 168 832 975 --> 
test_20: przekroczono limit czasu

gra 1 : kl1c03:test_20


Ilość żetonów     = 500
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 2
Ziarno            = 9598

Przekazywanie danych programowi  kl1c03
Przekazano dane programowi  kl1c03
Przekazywanie danych programowi test_20 - Wykonano


Przebieg gry:


 kl1c03: 1 2 8 10 500 500 999 --> 499 1
test_20: 4 6 7 10 500 500 999 --> 15 10
Program  kl1c03 wygrał bez gry 15 żetonów. Wynik gry 515:485

 kl1c03: 1 5 6 12 515 485 997 --> 484 1
test_20: 1 2 7 12 485 515 997 --> 17 10
Program  kl1c03 wygrał bez gry 17 żetonów. Wynik gry 532:468

 kl1c03: 1 2 5 14 532 468 995 --> 467 1
test_20: 2 4 6 14 468 532 995 --> 19 10
Program  kl1c03 wygrał bez gry 19 żetonów. Wynik gry 551:449

 kl1c03: 1 5 7 16 551 449 993 --> 448 1
test_20: 5 6 7 16 449 551 993 --> 
test_20: program przedwcześnie zakończył działanie

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]