gra 2 : test_20 : kl1c03
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 10
Ziarno = 19685
Przekazywanie danych programowi test_20
Przekazano dane programowi test_20
Przekazywanie danych programowi kl1c03 - Wykonano
Przebieg gry:
test_20: 2 6 7 10 1000 1000 999 --> 15 10
kl1c03: 2 7 7 10 1000 1000 999 --> 999 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 15 żetonów. Wynik gry 985:1015
test_20: 2 6 8 20 985 1015 997 --> 25 10
kl1c03: 1 1 5 20 1015 985 997 --> 984 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 25 żetonów. Wynik gry 960:1040
test_20: 2 2 8 30 960 1040 995 --> 45 45
kl1c03: 1 3 4 30 1040 960 995 --> 959 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 45 żetonów. Wynik gry 915:1085
test_20: 5 5 7 40 915 1085 993 --> 55 45
kl1c03: 5 6 7 40 1085 915 993 --> 542 271
Program kl1c03 wygrał bez gry 55 żetonów. Wynik gry 860:1140
test_20: 2 3 8 50 860 1140 991 --> 55 10
kl1c03: 2 7 7 50 1140 860 991 --> 859 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 55 żetonów. Wynik gry 805:1195
test_20: 3 3 4 60 805 1195 989 --> 75 45
kl1c03: 2 5 5 60 1195 805 989 --> 804 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 75 żetonów. Wynik gry 730:1270
test_20: 1 6 8 70 730 1270 987 --> 75 10
kl1c03: 5 6 7 70 1270 730 987 --> 635 317
Program kl1c03 wygrał bez gry 75 żetonów. Wynik gry 655:1345
test_20: 1 8 8 80 655 1345 985 --> 95 45
kl1c03: 1 4 6 80 1345 655 985 --> 654 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 95 żetonów. Wynik gry 560:1440
test_20: 2 3 5 90 560 1440 983 --> 95 10
kl1c03: 1 4 8 90 1440 560 983 --> 559 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 95 żetonów. Wynik gry 465:1535
test_20: 1 7 7 100 465 1535 981 --> 115 45
kl1c03: 2 4 6 100 1535 465 981 --> 464 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 115 żetonów. Wynik gry 350:1650
test_20: 2 3 5 110 350 1650 979 --> 115 10
kl1c03: 1 1 7 110 1650 350 979 --> 349 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 115 żetonów. Wynik gry 235:1765
test_20: 4 5 8 120 235 1765 977 --> 125 10
kl1c03: 2 2 6 120 1765 235 977 --> 234 1
Program kl1c03 wygrał bez gry 125 żetonów. Wynik gry 110:1890
Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 110:1890
gra 2 : kl1c03:test_20
Ilość żetonów = 1000
Czas gry = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o = 10
Ziarno = 19685
Przekazywanie danych programowi kl1c03
Przekazano dane programowi kl1c03
Przekazywanie danych programowi test_20 - Wykonano
Przebieg gry:
kl1c03: 2 6 7 10 1000 1000 999 --> 999 1
test_20: 2 7 7 10 1000 1000 999 --> 25 45
Program kl1c03 wygrał bez gry 25 żetonów. Wynik gry 1025:975
kl1c03: 2 6 8 20 1025 975 997 --> 974 1
test_20: 1 1 5 20 975 1025 997 --> 35 45
Program kl1c03 wygrał bez gry 35 żetonów. Wynik gry 1060:940
kl1c03: 2 2 8 30 1060 940 995 --> 939 1
test_20: 1 3 4 30 940 1060 995 --> 35 10
Program kl1c03 wygrał bez gry 35 żetonów. Wynik gry 1095:905
kl1c03: 5 5 7 40 1095 905 993 --> 904 1
test_20: 5 6 7 40 905 1095 993 -->
test_20: program przedwcześnie zakończył działanie
[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]