Przebieg gry: gra 3 : test_20 : kl1c03

gra 3 : test_20 : kl1c03


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 20
Ziarno            = 1145

Przekazywanie danych programowi test_20
Przekazano dane programowi test_20
Przekazywanie danych programowi  kl1c03 - Wykonano


Przebieg gry:


test_20: 1 7 8 10 1000 1000 999 --> 15 10
 kl1c03: 1 5 8 10 1000 1000 999 --> 999 1
Program  kl1c03 wygrał bez gry 15 żetonów. Wynik gry 985:1015

test_20: 1 3 4 30 985 1015 997 --> 35 10
 kl1c03: 5 6 7 30 1015 985 997 --> 507 253
Program  kl1c03 wygrał bez gry 35 żetonów. Wynik gry 950:1050

test_20: 4 7 8 50 950 1050 995 --> 55 10
 kl1c03: 5 5 7 50 1050 950 995 --> 949 1
Program  kl1c03 wygrał bez gry 55 żetonów. Wynik gry 895:1105

test_20: 2 5 7 70 895 1105 993 --> 75 10
 kl1c03: 1 4 5 70 1105 895 993 --> 894 1
Program  kl1c03 wygrał bez gry 75 żetonów. Wynik gry 820:1180

test_20: 1 5 5 90 820 1180 991 --> 105 45
 kl1c03: 1 3 8 90 1180 820 991 --> 819 1
Program  kl1c03 wygrał bez gry 105 żetonów. Wynik gry 715:1285

test_20: 4 4 6 110 715 1285 989 --> 125 45
 kl1c03: 3 6 7 110 1285 715 989 --> 714 1
Program  kl1c03 wygrał bez gry 125 żetonów. Wynik gry 590:1410

test_20: 2 5 8 130 590 1410 987 --> 135 10
 kl1c03: 2 7 8 130 1410 590 987 --> 589 1
Program  kl1c03 wygrał bez gry 135 żetonów. Wynik gry 455:1545

test_20: 1 6 8 150 455 1545 985 --> 155 10
 kl1c03: 5 6 8 150 1545 455 985 --> 454 1
Program  kl1c03 wygrał bez gry 155 żetonów. Wynik gry 300:1700

test_20: 3 5 8 170 300 1700 983 --> 175 10
 kl1c03: 1 2 8 170 1700 300 983 --> 299 1
Program  kl1c03 wygrał bez gry 175 żetonów. Wynik gry 125:1875

Gra zakończona prawidłowo. Wynik gry 125:1875

gra 3 : kl1c03:test_20


Ilość żetonów     = 1000
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 20
Ziarno            = 1145

Przekazywanie danych programowi  kl1c03
Przekazano dane programowi  kl1c03
Przekazywanie danych programowi test_20 - Wykonano


Przebieg gry:


 kl1c03: 1 7 8 10 1000 1000 999 --> 999 1
test_20: 1 5 8 10 1000 1000 999 --> 15 10
Program  kl1c03 wygrał bez gry 15 żetonów. Wynik gry 1015:985

 kl1c03: 1 3 4 30 1015 985 997 --> 984 1
test_20: 5 6 7 30 985 1015 997 --> 
test_20: program przedwcześnie zakończył działanie

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]