Przebieg gry: gra 1 : test_40 : k1c04

gra 1 : test_40 : k1c04


Ilość żetonów     = 500
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 2
Ziarno            = 24061

Przekazywanie danych programowi test_40
Przekazano dane programowi test_40
Przekazywanie danych programowi   k1c04 - Wykonano


Przebieg gry:


test_40: 5 5 8 10 500 500 999 --> 499 1
  k1c04: 1 4 7 10 500 500 999 --> 70 50
Program test_40 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 570:430

test_40: 3 6 6 12 570 430 997 --> 429 1
  k1c04: 2 3 5 12 430 570 997 --> 70 50
Program test_40 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 640:360

test_40: 4 6 8 14 640 360 995 --> 14 1
  k1c04: 5 5 6 14 360 640 995 --> 70 50
Program   k1c04 wygrał bez gry 14 żetonów. Wynik gry 626:374

test_40: 3 6 6 16 626 374 993 --> 373 1
  k1c04: 2 6 7 16 374 626 993 --> 70 50
Program test_40 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 696:304

test_40: 3 3 8 18 696 304 991 --> 303 1
  k1c04: 3 8 8 18 304 696 991 --> 70 50
Program test_40 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 766:234

test_40: 1 3 4 20 766 234 989 --> 233 1
  k1c04: 4 6 8 20 234 766 989 --> 70 50
Program test_40 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 836:164

test_40: 1 4 8 22 836 164 987 --> 22 1
  k1c04: 6 7 8 22 164 836 987 --> 70 50
Program   k1c04 wygrał bez gry 22 żetonów. Wynik gry 814:186

test_40: 4 5 8 24 814 186 985 --> 24 1
  k1c04: 1 4 5 24 186 814 985 --> 70 50
Program   k1c04 wygrał bez gry 24 żetonów. Wynik gry 790:210

test_40: 3 7 7 26 790 210 983 --> 209 1
  k1c04: 2 3 4 26 210 790 983 --> 70 50
Program test_40 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 860:140

test_40: 1 3 6 28 860 140 981 --> 28 1
  k1c04: 1 3 4 28 140 860 981 --> 70 50
Program   k1c04 wygrał bez gry 28 żetonów. Wynik gry 832:168

test_40: 2 2 8 30 832 168 979 --> 167 1
  k1c04: 1 2 6 30 168 832 979 --> 70 50
Program test_40 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 902:98

test_40: 3 3 5 32 902 98 977 --> 97 1
  k1c04: 1 5 5 32 98 902 977 --> 70 50
  k1c04: Program wskazał zbyt wysokie podbicie

gra 1 : k1c04:test_40


Ilość żetonów     = 500
Czas gry          = 1000 milisekund
Stawka początkowa = 10
Zmiana stawki o   = 2
Ziarno            = 24061

Przekazywanie danych programowi   k1c04
Przekazano dane programowi   k1c04
Przekazywanie danych programowi test_40 - Wykonano


Przebieg gry:


  k1c04: 5 5 8 10 500 500 999 --> 70 50
test_40: 1 4 7 10 500 500 999 --> 10 1
Program   k1c04 wygrał bez gry 10 żetonów. Wynik gry 510:490

  k1c04: 3 6 6 12 510 490 997 --> 70 50
test_40: 2 3 5 12 490 510 997 --> 12 1
Program   k1c04 wygrał bez gry 12 żetonów. Wynik gry 522:478

  k1c04: 4 6 8 14 522 478 995 --> 70 50
test_40: 5 5 6 14 478 522 995 --> 159 1
Program test_40 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 452:548

  k1c04: 3 6 6 16 452 548 993 --> 70 50
test_40: 2 6 7 16 548 452 993 --> 182 1
Program test_40 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 382:618

  k1c04: 3 3 8 18 382 618 991 --> 70 50
test_40: 3 8 8 18 618 382 991 --> 381 1
Program test_40 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 312:688

  k1c04: 1 3 4 20 312 688 989 --> 70 50
test_40: 4 6 8 20 688 312 989 --> 20 1
Program   k1c04 wygrał bez gry 20 żetonów. Wynik gry 332:668

  k1c04: 1 4 8 22 332 668 987 --> 70 50
test_40: 6 7 8 22 668 332 987 --> 222 1
Program test_40 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 262:738

  k1c04: 4 5 8 24 262 738 985 --> 70 50
test_40: 1 4 5 24 738 262 985 --> 246 1
Program test_40 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 192:808

  k1c04: 3 7 7 26 192 808 983 --> 70 50
test_40: 2 3 4 26 808 192 983 --> 191 1
Program test_40 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 122:878

  k1c04: 1 3 6 28 122 878 981 --> 70 50
test_40: 1 3 4 28 878 122 981 --> 121 1
Program test_40 wygrał bez gry 70 żetonów. Wynik gry 52:948

  k1c04: 2 2 8 30 52 948 979 --> 70 50
  k1c04: Program zagrał za żetony których nie posiada

 

 

[ Tabela zbiorcza ] [ Wyślij program ] [ Stan kolejki ] [ Załóż nowe konto ] [ Strona główna ]