-
Abecadło...
Każdy mistrz kiedyś uczył się alfabetu pisząc proste programy, które nie wymagały użycia instrukcji warunkowej
-
Przedszkole...
Kiedy już opanował alfabet chodził do przedszkola, w którym uczono "co zrobić..., jeżeli...", czyli różnych programów wykorzystujących instrukcję warunkową
-
Podstawówka...
Programistyczna podstawówka to wszelkiego rodzaju iteracje zwane potocznie pętlami - pętle o ustalonej lub nieustalonej liczbie powtórzeń, przetwarzanie ciągów o podanej lub nieznanej ilości wyrazów
-
Przetwarzanie ciągów...
Ciągi liczbowe o określonej ilości wyrazów oraz ciągi zakończone liczbą zero
-
Tablice...
Mistrzowie, którzy opanowali iteracje mogą je wykorzystać do przetwarzania tablic jedno i dwuwymiarowych, operacji na macierzach i wyznacznikach
-
Operacje na znakach...
Przetwarzanie znaków i łańcuchów tekstowych
-
Zadania maturalne...
Tego typu zadania mogą pojawić się ma maturze z informatyki
- Zadania z matur CKE...
-
Coś więcej niż matura...
Kto pragnie czegoś więcej, powinien znaleźć to w tym punkcie
-
Zadania konkursowe...
A tu można się sprawdzić